Java23种设计模式案例:工厂方法模式(Factory Method)

本文介绍了工厂方法模式的基本概念,包括其适用场景、优缺点,并通过一个示例详细展示了如何使用该模式来创建对象,以便更好地理解和应用。

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        工厂方法模式(FACTORY METHOD)是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂;具体工厂;抽象产品;具体产品。

1、适用场景

        1)对于某个产品,调用者清楚地知道应该使用哪个具体工厂服务,实例化该具体工厂,生产出具体的产品来。Java Collection中的iterator() 方法即属于这种情况。

        2)只是需要一种产品,而不想知道也不需要知道究竟是哪个工厂为生产的,即最终选用哪个具体工厂的决定权在生产者一方,它们根据当前系统的情况来实例化一个具体的工厂返回给使用者,而这个决策过程这对于使用者来说是透明的。

2、优点

        增加一个运算类(例如N次方类),只需要增加运算类和相对应的工厂,两个类,不需要修改工厂类。

3、缺点

  增加运算类,会修改客户端代码,工厂方法只是把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端进行。

4、代码示例

    1)关系图

    2)代码实现

//1.需要各个终端共同实现的接口
public interface Sender {  
    public void Send();  
}  

//2.终端1:MailSender
public class MailSender implements Sender {  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is mailsender!");  
    }  
} 

//3.终端2:SmsSender
public class SmsSender implements Sender {  
  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is sms sender!");  
    }  
}

//4.需要各个终端工厂类共同实现的接口
public interface Provider {  
    public Sender produce();  
} 

//5.工厂类1
public class SendMailFactory implements Provider {  
      
    @Override  
    public Sender produce(){  
        return new MailSender();  
    }  
} 

//6.工厂类2
public class SendSmsFactory implements Provider{  
  
    @Override  
    public Sender produce() {  
        return new SmsSender();  
    }  
}  

//7.使用方法
public class Test {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        Provider provider = new SendMailFactory();  
        Sender sender = provider.produce();  
        sender.Send();  
    }  
} 

输出结果:this is mailsender!

 

转载于:https://my.oschina.net/u/2391658/blog/700923

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