Application.DoEvent()

本文介绍了在交互式应用程序中使用多线程来提高用户体验的方法。通过创建辅助线程执行后台任务,同时确保用户界面响应迅速。文章详细展示了如何从辅助线程安全地更新UI控件,包括使用ThreadStart委托创建新线程及利用Control.Invoke方法跨线程更新界面。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

丰富的用户体验是所有交互式应用程序的主要方面。需要用户交互的软件必须尽可能快地响应用户的活动。与此同时,应用程序必须能够处理数据以便将结果显示给用户。

在应用程序中使用多个线程可以将用户界面 (UI) 执行的任务与后台执行的任务分开。通过此方式组织任务,可以由 UI 响应用户输入,同时由后台进程进行数据处理。

创建辅助线程

应用程序可以创建一个或多个线程以执行方法。创建辅助(或从属)线程的第一个步骤是创建 ThreadStart 代理,指定要由该线程执行的方法。然后将 ThreadStart 代理传递给 Thread 类的构造函数。例如,要启动新的线程并执行 MyFunction 方法,请调用 Thread 类的 Start 方法,如下所示:

ThreadStart starter = new ThreadStart(MyFunction);
Thread t = new Thread(starter);
t.Start();

从辅助线程更新用户界面

您可以使用 Control.Invoke 从 UI 线程以外的其他线程更新用户界面 (UI)。此方法在 UI 线程上的控件线程上下文中执行代理。.NET Framework 精简版只支持 .NET Framework 完整版中的重载 Control.Invoke 方法。Control.Invoke 只使用一个参数:一个指定在 UI 线程上执行哪个方法的代理。该代理的类型必须为 EventHandler,并且具有以下签名:

void MyFunctionName(object sender, EventArgs e)

需要注意的一点是,如果要在辅助线程中更新 UI,就必须在代码中调用 Application.DoEvents()。调用 Application.DoEvents() 可确保辅助线程激发的任何事件都由该 UI 线程处理。

下面的示例代码说明如何创建辅助线程,然后从 UI 线程和辅助线程更新名为 listBox1 的 ListBox 控件:




 1
None.gif //  此变量将保留辅助线程设置的一些文本
 2 None.gif public   string  Message  =   "" ;
 3 None.gif
 4 None.gif //  创建辅助线程,然后将项目从 UI 线程添加到
 5 None.gif //  ListBox 中
 6 None.gif public   void  DoThreading()
 7 ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif dot.gif {
 8InBlock.gif    // 创建并启动辅助线程
 9InBlock.gif    ThreadStart starter = new ThreadStart(this.UpdateListBox);
10InBlock.gif    Thread t = new Thread(starter);
11InBlock.gif    t.Start();
12InBlock.gif
13InBlock.gif    // 循环 4 次,每次都向 ListBox 中添加一条消息
14InBlock.gif    for(int i = 0; i < 4; i++);
15ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    dot.gif{
16InBlock.gif        this.listBox1.Items.Add("来自 UI 线程的消息");
17InBlock.gif        this.listBox1.Update();
18InBlock.gif        // 处理 UI 线程中排队的事件
19InBlock.gif        Application.DoEvents();
20InBlock.gif        // 将进程挂起一秒钟
21InBlock.gif        Thread.Sleep(1000);
22ExpandedSubBlockEnd.gif    }

23InBlock.gif    this.listBox1.Items.Add("来自 UI 线程的上一条消息");
24InBlock.gif    this.listBox1.Update();
25ExpandedBlockEnd.gif}

26 None.gif
27 None.gif public   void  UpdateListBox()
28 ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif dot.gif {
29InBlock.gif    for(int j = 0; j < 5; j++)
30ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    dot.gif{
31InBlock.gif        // 设置要从辅助线程添加到 ListBox 中的
32InBlock.gif        // 消息
33InBlock.gif        this.Message = "辅助线程的循环数 = " + j.ToString();
34InBlock.gif        // 在 ListBox 的线程上下文中调用 WorkerUpdate 
35InBlock.gif        // 方法
36InBlock.gif        this.listBox1.Invoke(new EventHandler(WorkerUpdate));
37InBlock.gif        Thread.Sleep(700);
38ExpandedSubBlockEnd.gif    }

39ExpandedBlockEnd.gif}

40 None.gif //  为更新 ListBox 从辅助线程中
41 None.gif //  调用的代理
42 None.gif public   void  WorkerUpdate( object  sender, EventArgs e)
43 ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif dot.gif {
44InBlock.gif    this.listBox1.Items.Add(this.Message);
45InBlock.gif    this.listBox1.Update();
46ExpandedBlockEnd.gif}

47 None.gif

转: http://www.cnblogs.com/dongjie/archive/2006/12/16/594444.html
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