最近,项目中遇到一个地方,要用到柱状图。所以这篇文章主要讲怎么搞一个柱子。 100行代码,搞定柱状图!
我的印象中柱子是这样的。
恩,简单,一个View直接放到xml,搞定! 但,设计师给的柱子是这样的:
圆角,头顶带数字。恩,这样用drawable也可以搞定。 但是,这个柱子是有一个动画的,就是进入到界面的时候柱子不断的长高。 这样的话,综合考虑还是用自定义View来做比较简便。下面讲一下思路。首先忽略动画,先把静态的效果做出来。
关于尺寸
控件尺寸直接来自xml中的设置,无需进行onMeasure测量。所以使用getWidth和getHeight获取高度。
关于数据范围
数据如果是一个柱子单独显示,则数据的范围不是很重要,但是柱状图通常是由很多柱子并列显示的,而这些柱子的单位高度都应该是一样的,所以提供设置最大值的范围,最小值就是0.
关于数字的文字大小
由于柱子的宽度就是整个View的宽度,所以数字的宽度不能超过柱子的宽度。因为这个原因,文字的size需要动态计算。意思就是 0和100000这两个数字显示的时候,文字的大小是不一样的。
关于边界值
0,是一个边界值(最小值),当显示0的时候,并不是柱子不显示的,而是显示一个最小高度的。
关于动画
不停的设置值,就会形成动画。意思是先设置数据1,然后紧接着设数据2.3.4.5……一直到最终的显示值,就会有动画效果。但是如果最终数值很大,1,1,1的增加就会很慢,动画时间很长。
代码如下:
public class PPColumn extends View {
int MAX = 100;//最大
int corner = 40;
int data = 0;//显示的数
int tempData = 0;
int textPadding = 20;
Paint mPaint;
int mColor;
Context mContext;
public PPColumn(Context context) {
super(context);
mContext = context;
}
public PPColumn(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mContext = context;
initPaint();
}
public PPColumn(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
mContext = context;
initPaint();
}
private void initPaint() {
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mColor = mContext.getResources().getColor(R.color.colorPrimary);
mPaint.setColor(mColor);
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
super.draw(canvas);
if(data == 0){
mPaint.setTextSize(getWidth() / 2);
RectF oval3 = new RectF(0, getHeight() - DPUnitUtil.px2dip(mContext,20), getWidth(), getHeight());// 设置个新的长方形
canvas.drawRoundRect(oval3, DPUnitUtil.px2dip(mContext,corner), DPUnitUtil.px2dip(mContext,corner), mPaint);
canvas.drawText("0",
getWidth() * 0.5f - mPaint.measureText("0") * 0.5f ,
getHeight() - DPUnitUtil.px2dip(mContext,20) - 2 * DPUnitUtil.px2dip(mContext,textPadding),
mPaint);
return;
}
//防止数值很大的的时候,动画时间过长
int step = data /100 + 1;
if(tempData < data - step){
tempData = tempData + step;
}else{
tempData = data;
}
//画圆角矩形
String S = tempData + "";
//一个字和两,三个字的字号相同
if(S.length()<4){
mPaint.setTextSize(getWidth() / 2);
}else{
mPaint.setTextSize(getWidth() / (S.length()-1));
}
float textH = mPaint.ascent() + mPaint.descent();
float MaxH = getHeight() - textH - 2 * DPUnitUtil.px2dip(mContext,textPadding);
//圆角矩形的实际高度
float realH = MaxH / MAX * tempData;
RectF oval3 = new RectF(0, getHeight() - realH, getWidth(), getHeight());// 设置个新的长方形
canvas.drawRoundRect(oval3, DPUnitUtil.px2dip(mContext,corner), DPUnitUtil.px2dip(mContext,corner), mPaint);
//写数字
canvas.drawText(S,
getWidth() * 0.5f - mPaint.measureText(S) * 0.5f ,
getHeight() - realH - 2 * DPUnitUtil.px2dip(mContext,textPadding),
mPaint);
if(tempData != data){
postInvalidate();
}
}
public void setData(int data, int MAX){
this.data = data;
tempData = 0;
this.MAX = MAX;
postInvalidate();
}
}
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我是在xml中这样使用的,也就是上面效果的样子。
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1">
<View
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="0.2" />
<com.allrun.arsmartelevatorformanager.widget.PPColumn
android:id="@+id/weihu_column"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1" />
<View
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="2.4" />
<com.allrun.arsmartelevatorformanager.widget.PPColumn
android:id="@+id/weixiu_column"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1" />
<View
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="2.4" />
<com.allrun.arsmartelevatorformanager.widget.PPColumn
android:id="@+id/jiuyuan_column"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1" />
<View
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="0.2" />
</LinearLayout>
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使用,设置值。Max最后要加1,防止0.几的时候计算错误。
int max = (int) (Math.max(Math.max(weihu, weixiu), jiuyuan) * 1.2) + 1;
weihuColumn.setData(weihu, max);
复制代码
最后效果图