JUnit——Annotation

本文详细介绍了JUnit中常用的测试注解,包括@Test、@Ignore、@Before、@After等,并解释了它们的作用及应用场景,例如如何使用@Test注解来指定测试方法以及预期的异常和执行时间限制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Annotation是对属性,方法或者类做一个标记  比如@override表示复写了父类中的方法


【1】@Test : 测试方法(说明该方法为测试方法)
a)(expected=XXException.class)
b)(timeout=xxx)

@Test(expected=java.lang.ArithmeticException.class,timeout=100)
 //期待抛出算术异常,并且运行时间限制在100ms以内(通常在测试代码运行效率时这样设置)

  public void testDivide(){
          int z = new T().divide(8,0);
          //assertThat(z,is(4));
     }

【2】@Ignore : 被忽略的测试方法
有时候某些方法还不具备测试的条件,暂时还不能测试或者某些方法已经不需要再做测试了,这就可以进行忽略的操作了。
有时方法的测试条件还没满足,整个项目还差一个模块,则可以采用该方法假定测试条件成立。


【3】@Before: 每一个测试方法(@Test方法)之前运行
4.@After: 每一个测试方法之后运行
应用场合:
有些方法需要执行的时候需要一些先决条件,比如打开某文件,执行完之后需要关闭文件,这就需要before和after操作。

5.@BeforeClass: 所有测试开始之前运行
6.@AfterClass: 所有测试结束之后运行

     @BeforeClass
     public static void BeforeClass(){
          System.out.println("beforeclass");
     }
    
     @AfterClass
     public static void AfterClass(){
          System.out.println("afterclass");
     }
如果方法不声明为static,则运行后会报错,如下:
java.lang.Exception: Method BeforeClass() should be static


注意:这里方法一定是static,原因在于调用该方法的时候是在所有的类未进行初始化之前进行的,因此只能是静态的。

应用场合:
用在一些当我们在测试之前需要取得一些很耗费时间的资源的时候,或者是需要搭载一些比较耗费时间的配置环境(建立与数据库的连接,搭建数据库连接池;搭建spring环境)的时候,用BeforeClass。需要把资源释放掉或环境卸载掉时,用AfterClass。

Beforeclass与before不同,一个是全局,一个是局部,比如与数据库的链接,肯定是在全局操作之前搭建好,不能执行每个方法的时候都搭建一次,这样的话效率就太低了。

转载于:https://my.oschina.net/u/2312175/blog/635198

内容概要:该论文聚焦于T2WI核磁共振图像超分辨率问题,提出了一种利用T1WI模态作为辅助信息的跨模态解决方案。其主要贡献包括:提出基于高频信息约束的网络框架,通过主干特征提取分支和高频结构先验建模分支结合Transformer模块和注意力机制有效重建高频细节;设计渐进式特征匹配融合框架,采用多阶段相似特征匹配算法提高匹配鲁棒性;引入模型量化技术降低推理资源需求。实验结果表明,该方法不仅提高了超分辨率性能,还保持了图像质量。 适合人群:从事医学图像处理、计算机视觉领域的研究人员和工程师,尤其是对核磁共振图像超分辨率感兴趣的学者和技术开发者。 使用场景及目标:①适用于需要提升T2WI核磁共振图像分辨率的应用场景;②目标是通过跨模态信息融合提高图像质量,解决传统单模态方法难以克服的高频细节丢失问题;③为临床诊断提供更高质量的影像资料,帮助医生更准确地识别病灶。 其他说明:论文不仅提供了详细的网络架构设计与实现代码,还深入探讨了跨模态噪声的本质、高频信息约束的实现方式以及渐进式特征匹配的具体过程。此外,作者还对模型进行了量化处理,使得该方法可以在资源受限环境下高效运行。阅读时应重点关注论文中提到的技术创新点及其背后的原理,理解如何通过跨模态信息融合提升图像重建效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值