Javascript本身是不支持多线程的,直到在网上看到这样一篇文章,
javascript中用command模式模拟多线程中 ,觉得非常好,用command模式,巧妙的模拟了多线程.虽是模拟,但很实用.对于javascript不熟的人,可能很难去理解,因此添加了注释,重新发布出来。希望能给需要的人一点帮助。
<
html
>
<
head
>
<
title
>
用command模式模拟多线程
</
title
>
</
head
>
<
body
>
<
script language
=
"
JavaScript
"
type
=
"
text/javascript
"
>
<!--
//
objectName.prototype:返回Array对象类型原型的引用
//
命令出队列,返回第一个元素
if
(Array.prototype.shift
==
null
)
Array.prototype.shift
=
function
()

{
var rs = this[0];
for (var i=1;i<this.length;i++) this[i-1]=this[i];
this.length=this.length-1;
return rs;
}

//
命令进队列,返回长度
if
(Array.prototype.push
==
null
)
Array.prototype.push
=
function
()

{
//arguments原本为Array中的队列的标志
for (var i=0;i<arguments.length;i++) this[this.length]=arguments[i];
return this.length;
}

//
为一个ArrayList对象,其属性shift将返回队列中的第一个元素,即一个函数对象.
var
commandList
=
[];

//
控制每次运行多少个动作
var
nAction
=
0
;

//
object.constructor表示创建对象的函数

var
functionConstructor
=
function
()
{}
.constructor;

//
用于增加线程。克隆一个div对象,添加到页面,并且进站simThread命令
function
startNewTask()

{
var resultTemp = document.getElementById("sampleResult").cloneNode(true);
with (resultTemp)

{
id="";
//背景不显示
style.display="block";
//背景色随机
style.color=(Math.floor(Math.random()* (1<<23)).toString(16)+"00000").substring(0,6);
}
//增加页面元素
document.body.insertBefore(resultTemp,document.body.lastChild);

//增加一个模拟线程的函数

commandList.push(function()
{simThread(resultTemp,1);});

//增加一个线程后,线程总数增加
nAction++;
}

//
模拟线程
function
simThread(temp,n)

{
if(temp.stop)

{
n--;//鼠标悬停时,数据保持不动,但是鼠标恢复的时候再保持原值
}
else

{
temp.innerHTML = temp.innerHTML - (-n); //否则数据+n
}
if (n<1000)

{
//每次执行的时候都会将CommandList中第一个元素拿出来执行.因此队列中将减少一个.
//在n<1000,即还没有加到500500的时候,需要将正在执行的线程,以及n的值加1后添加到队列的末尾
//执行到下一个循环的时候再执行

commandList.push(function()
{simThread(temp,++n)});
}
else

{
//当已经执行到500500的值,即n=1000后,需要将线程注销
var command = function()

{
//从页面移除线程
document.body.removeChild(temp);
nAction--;
};
command.scheduleTime = new Date()-(-2000);
//从Arraylist中注销模拟显示的线程
commandList.push(command);
}
}

window.onload
=
function
()

{
setInterval("executeCommands()",1);//每隔1秒,执行函数executeCommands()
}

//
让多个函数可以一起执行的方法。
function
executeCommands()

{
for (var i=0;i<nAction;i++)
if (commandList.length>0)

{
var command = commandList.shift();//取得数组中第一个函数对象

if (command.constructor == functionConstructor)
if (command.scheduleTime == null || new Date()-command.scheduleTime>0)
command(); //执行函数simThread
else
commandList.push(command); //增加一个线程
}
}
//
-->
</
script
>
<
button onclick
=
"
startNewTask()
"
>
开始新线程
</
button
>
<
br
/>
<
div id
=
"
sampleResult
"
onmouseover
=
"
this.stop=true
"
onmouseout
=
"
this.stop=false
"
style
=
"
display:none;cursor:hand
"
>
0
</
div
>
</
body
>
</
html
>
上面值得说明的是几个对象:
一,
CommandList为一个ArrayList对象,可以通过ArrayList.shift()取出第一个元素,可通过ArrayList.push()将元素放进去.其ArrayList中保存的对象为Command.
二,Command对象为一个函数如下,可以直接执行.
function (){simThread(resultTemp,n);}其中n是可以传递的变量
三,command.constructor即FunctionConstructor
function Function()
{
[native code]
}