静态变量的多线程同步问题

我们先来讨论一个问题,一个类的静态变量当类被多次实例化的时候,静态变量是否会受影响?首先我们应该清楚的是静态变量是在类被JVM classloader的时候分配内存,并且是分配在永久区而非堆内存中。

当我们用对象锁来同步静态变量的时候,我们来看一个例子。

public interface OrderService {
    public String getOrderNo();
}

先定义一个接口,获取一个订单编号。

public class OrderLockServiceImpl implements OrderService {
    static int num = 0;
    @Override
    synchronized public String getOrderNo() {
        SimpleDateFormat date = new SimpleDateFormat("YYYYMMDDHHMMSS");
        return date.format(new Date()) + num++;
    }
}

实现这个接口,并且用对象方法来操作静态变量。

public class OrderTask implements Runnable {
    private CountDownLatch latch;
    private OrderService orderService;
    public OrderTask(CountDownLatch latch,OrderService orderService) {
        this.latch = latch;
        this.orderService = orderService;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            latch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.printf("线程名%s订单号:%s\n",Thread.currentThread().getName(), orderService.getOrderNo());
    }
}

创建一个线程类,使用CountDownLatch来让每一个线程都有出现的机会,而不是某一个线程独占。

public static void main(String[] args) {
   ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
   final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
   for (int i = 0;i < 10;i++) {
      OrderService orderService = new OrderLockServiceImpl();
      service.submit(new OrderTask(latch,orderService));
   }
   latch.countDown();
   service.shutdown();
}

最后实现main方法,用线程池来提交10次线程任务。结果我们发现,这个静态变量会出现重复(并不是每一次运行都会重复)

线程名pool-2-thread-1订单号:20180719619072331
线程名pool-2-thread-7订单号:20180719619072337
线程名pool-2-thread-3订单号:20180719619072337
线程名pool-2-thread-9订单号:20180719619072336
线程名pool-2-thread-5订单号:20180719619072335
线程名pool-2-thread-6订单号:20180719619072334
线程名pool-2-thread-10订单号:20180719619072333
线程名pool-2-thread-4订单号:20180719619072330
线程名pool-2-thread-2订单号:20180719619072332
线程名pool-2-thread-8订单号:20180719619072338

由此我们可以断定,对象锁并不能保证静态变量的同步安全。不过如果对象在堆内存中是唯一的,如

public static void main(String[] args) {
   ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
   final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
   OrderService orderService = new OrderLockServiceImpl();
   for (int i = 0;i < 10;i++) {
      service.submit(new OrderTask(latch,orderService));
   }
   latch.countDown();
   service.shutdown();
}

则无论你运行多少次,则静态变量也一定是同步的。

但是如果我们使用的是类锁,来改进上面的代码。

public abstract class AbstractOrderService implements OrderService {
    static int num = 0;
    public static synchronized String getOrderNo2() {
        SimpleDateFormat date = new SimpleDateFormat("YYYYMMDDHHMMSS");
        return date.format(new Date()) + num++;
    }
    @Override
    public String getOrderNo() {
        return getOrderNo2();
    }
}

抽象类中使用静态方法,来同步静态变量。

public class OrderLockServiceImpl extends AbstractOrderService {
    
}

我们在子类中什么都不做,只继承于抽象类

此时我们即便实例化10个对象

for (int i = 0;i < 10;i++) {
   OrderService orderService = new OrderLockServiceImpl();
   service.submit(new OrderTask(latch,orderService));
}

其结果依然无论运行多少次,都不会出现重复订单号,因为这里已经使用了类锁来同步静态变量。

转载于:https://my.oschina.net/u/3768341/blog/1854233

静态变量多线程环境中可能会遇到数据可见性和一致性的问题,因为每个线程都直接操作的是同一个静态变量副本。当多个线程同时读写静态变量时,如果不加额外的同步措施,可能导致数据竞争(race condition),如脏读、不可重复读和幻影读现象。 解决多线程静态变量问题通常有以下几个步骤: 1. **加锁**:在访问静态变量前,使用`synchronized`关键字或`ReentrantLock`等同步工具获取锁,确保每次只有一个线程能修改静态变量。 ```java public class Singleton { private static volatile MyObject myObj; public synchronized void operation() { // 操作静态变量 } } ``` 2. **原子操作**:如果变量更新简单,可以考虑使用原子操作(如`AtomicInteger`、`AtomicReference`等)来避免上下文切换带来的同步开销。 3. **使用`ThreadLocal`**:如果多个线程都需要独立的数据副本,可以考虑使用`ThreadLocal`,它为每个线程创建独立的局部变量副本。 4. **避免不必要的全局状态**:尽量减少全局静态变量的使用,它们往往是引发并发问题的根源。若可能,倾向于将状态封装到单例模式的对象或其他适当的设计模式中。 5. **定期刷新或初始化**:某些场景下,可以在初始化静态变量时就设置好初始值,或者在多线程环境下只允许单线程进行初始化。 记住,尽管静态变量本身不会导致死锁,但如果在一个复杂的同步结构中,滥用静态变量仍然可能导致难以调试的并发问题。因此,良好的并发设计原则至关重要。
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