简单粗暴了解JS的事件的 冒泡 与 捕获

本文通过一张直观的图表,清晰地解释了事件冒泡和事件捕获这两种DOM事件处理机制的区别。从事件传播的方向、默认参数设置及如何阻止事件传播等方面进行了详细说明。

----欢迎查看我的博客----

什么是事件冒泡和捕获

  可能是我太菜鸡了,初学js的时候这两个总是傻傻分不清,面试官以前很喜欢问这个问题,很神奇,问一次挂一次,原理大概都懂,也都听说过,但是学名太TM专业,总是记混,所以这次特意把它列出来,让我们一起来铭记这对坑爸爸的玩意。

一张神奇的图

  好,要变魔术了。请记好one,tow,three,four。虽然红的刺眼,忍耐一下吧。。

冒泡

  废话不多说,直接说特点。

默认参数 :false(ele.addEventListener('click',doSomething,false);)


事件传播方向 :子向父逐层传播。


点击div编号为four的输出结果 :four-> three-> two-> one


阻止冒泡stopPropagation();

$(document).ready(()=>{
	$('button').click((event)=>{
		event.stopPropagation();
		...
	})
});
复制代码

捕获

  同样废话不多说,直接说特点。

默认参数 :true(ele.addEventListener('click',doSomething,true);)


事件传播方向 :父向子逐层传播。


点击div编号为four的输出结果 : one-> two-> three-> four


阻止捕获stopPropagation(); 同样stopPropagation也可以终止捕获的传递。

结语

  本博客的特点,快准狠,问题不难,只要能解决就完事。就这么简单。好的不足之处欢迎指正,谢了兄弟们,好,完活,睡前一支烟,快活似神仙,晚安。

根据原作 https://pan.quark.cn/s/0ed355622f0f 的源码改编 野火IM解决方案 野火IM是专业级即时通讯和实时音视频整体解决方案,由北京野火无限网络科技有限公司维护和支持。 主要特性有:私有部署安全可靠,性能强大,功能齐全,全平台支持,开源率高,部署运维简单,二次开发友好,方便第三方系统对接或者嵌入现有系统中。 详细情况请参考在线文档。 主要包括一下项目: 野火IM Vue Electron Demo,演示如何将野火IM的能力集成到Vue Electron项目。 前置说明 本项目所使用的是需要付费的,价格请参考费用详情 支持试用,具体请看试用说明 本项目默认只能连接到官方服务,购买或申请试用之后,替换,即可连到自行部署的服务 分支说明 :基于开发,是未来的开发重心 :基于开发,进入维护模式,不再开发新功能,鉴于已经终止支持且不再维护,建议客户升级到版本 环境依赖 mac系统 最新版本的Xcode nodejs v18.19.0 npm v10.2.3 python 2.7.x git npm install -g node-gyp@8.3.0 windows系统 nodejs v18.19.0 python 2.7.x git npm 6.14.15 npm install --global --vs2019 --production windows-build-tools 本步安装windows开发环境的安装内容较多,如果网络情况不好可能需要等较长时间,选择早上网络较好时安装是个好的选择 或参考手动安装 windows-build-tools进行安装 npm install -g node-gyp@8.3.0 linux系统 nodej...
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