单线程的弊端,多线程基础学习

本文探讨了C#中线程的使用,包括主线程与后台线程的区别,以及如何创建并管理线程,避免窗体假死现象。通过实例讲解了线程的创建、设置、启动和终止,以及如何解决跨线程访问控件的问题。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace 线程学习
{
public partial class Form1 : Form
{
Thread th;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//单线程的问题
//c#编程创建一个线程会分配程序一个主线程,该线程会用于窗体内各种控件的加载,控制
//当你运行以下程序时会占用主线程,窗口的各种拖动等操作会停止,窗体假死,
//前台线程:只有所有的前台程序关闭,才能关闭线程
//后台线程:只有所有的前台程序关闭,后台线程自动结束。

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//解决方案
//创建多线程
//并将线程设置为后台线程
th = new Thread(Test);//
// Test();
Thread.Sleep(3000);//单位ms,睡眠一段时间
th.IsBackground = true;

//标记这个线程就绪
th.Start();
//th.Abort();
//th.Start();//一个线程被终止后不能被重新start;

}
private void Test()
{
int length = 10000;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
//Console.WriteLine(i);
textBox1.Text = i.ToString();//bug1.net下不允许跨线程的访问
//解决
//bug2主线程关闭后。由于某些原因th这个线程没有关闭,
//应该判断这个线程是否null
//

 

}
}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//取消跨线程的访问
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//control是所有控件的基类
}

private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
//当你点击关闭窗体时判断th是否null
if (th != null)
{
th.Abort();
}
}

}
}

转载于:https://www.cnblogs.com/ricesoup/p/9919755.html

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