软件设计之缓存使用

本文探讨了分布式环境中缓存的设计原则及其在软件架构中的关键作用。涵盖了缓存的基本原理、不同实现方式、存储介质的选择以及资源回收策略。此外,还详细讨论了在设计缓存系统时应注意的问题,如数据一致性、多级缓存的一致性协议和系统的鲁棒性。

原网址将会不断更新 :   作程的技术博客  《软件设计之缓存的使用 - 总结》  it.zuocheng.net 

本文主要讨论分布式环境下,缓存怎样在软件设计作用、原理、实现方式及注意问题。

缓存的作用

  • 减小原始数据訪问压力
  • 提高资源利用率

缓存的原理

局部性原理

缓存的实现方式

查询算法

  • 散列算法,Hash 、 MD5 等
  • B数、二叉树、有序二分查找等

存储

  • 仅仅将訪问量最高的部分数据放入缓存
  • 将数据放到比原始IO速率更高的存储介质中

缓存资源回收

  • RUL 算法
  • 定时清理
  • 设置资源有效时间

缓存的存储介质

  • CPU 寄存器
  • 内存
  • 本地文件
  • 分布式系统(Memcache 、 Redis)
  • 数据库缓存数据表

缓存设计注意的问题

资源的一致性。Cache coherence

  • 避免数据脏读
  • 多级缓存的一致性协议

系统的鲁棒性

空间换时间

多级缓存


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