(1)DDE应用背景
(2)DDE算法简介
(3)DDE 实现
(4)DDE 总结和不足
----------author:pkf
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(1)DDE应用背景
关于图像的增强,无数种方法,有线性映射,直方图均衡拉伸,还有时域,空域的增强等等,但是对于红外图来说,有许多限制,本身红外图是单色的灰度图,局部对比度和亮度有时很弱,常用的线性影射(如AGC)或者直方图统计(如直方图均衡化HE)等方法往往存在输出图像场景细节模糊,甚至目标丢失的现象。因此,动态压缩方法成为制约热成像系统性能的关键点之一。这里数字细节增强(DDE)技术,不仅有效地压缩了图像的灰度位数,而且场景中的微小目标细节获得有效保存,成为当前高性能热成像系统的关键处理技术之一
(2)DDE算法简介
DDE 即dige details enhance,即在于细节的增强技术。
自然场景的红外图像具有很高的温度动态范围,这种大温差现象通常存在于物体或者物质之间(如天空、地面、车辆),而相对较小的温差则存在于物体或者物质的局部(如房屋的屋檐、墙壁、门、窗)。要使得在8bit的图像中仍能较好地呈现14bit的图像细节信息,不仅需要对大动态的信息进行相对较强的压缩,而且需要留出必要的灰度级,使小动态的细节信息有其表现的空间。如图1所示,在算法处理时首先利用特殊的滤波器将图像的大动态温度范围信息(基础图像)和小动态细节信息(细节图像)进行分离;然后对两部分分别进行动态压缩,并在8bit显示数据中各自指定一定比例的压缩后映射范围,最后合成一幅8bit的输出图像。