Singleton 模式在 Java 中的应用

本文探讨了Java中Singleton模式的应用,特别是在数据库连接池等场景下如何确保仅有一个实例存在。通过对比传统方法与Singleton模式,展示了如何避免多次实例化的问题,并提供了具体的实现代码。

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Singleton 模式在 Java 中的应用

程序中经常有这样的要求,整个程序运行时只有一个实例被使用。
比如:数据库连接池,系统参数配置,Java API 中的 Runtime, Calendar ...
如何实现这种需求成为一个值得讨论的问题。

以往的做法,是在程序的某个类里面(比如是 GlobalObject )建立一个这个此种类的实例,然后规定
所有需要用到此类的,都从 GlobalObject 那里获得,看下面的例子:

public class ConnectionPoolManager {
    public ConnectionPoolManager {
        // do some initialize work
    }
    public Connection getConnection(){
        ....
    }
}

public class GlobalObject {
    private ConnectionPoolManager connectionPoolManager;
    public GlobalObject () {
        connectionPoolManager = new ConnectionPoolManager();
        ...
    }
    public void getConnectionPoolManager() {
        return connectionPoolManager;
    }
}

public class QueryFunctions {
    public static Collection findStudentByName(String name){
        ConnectionPoolManager = globalObject.getConnectionPoolManager();
        Connection connection = connectionPoolManager.getConnection();
        // query database
    }
}

但这样做有如下缺点:
  其他人可能 调用 ConnectionPoolManager 的构造函数自己建立一个 数据库连接池,导致
  程序中存在多个 ConnectionPoolManager,人为的规定往往得不到好的实施。
  GlobalObject 其实就是一个 C 语言中的全局变量,与面向对象的方法相冲突。



因此,可以使用 设计模式 中的 Singleton (单件)模式来完成以上的需求:
Java API 中的 Runtime 等等用的就是这种方法。
代码如下:

public class ConnectionPoolManager {
    private static instance = null;
    private ConnectionPoolManager() {
        // do some initialize work
    }
    public static syncronized void getInstance() {
        if (instance == null){
            instance = new ConnectionPoolManager();
        }
        return instance;
    }
    public Connection getConnection(){
    }
}

ConnectionPoolManager 的使用

public class QueryFunctions {
    public static Collection findStudentByName(String name){
        ConnectPoolManager connectionPoolManager = ConnectionPoolManager.getInstance();
        Connection conn = connectionPoolManager.getConnection();
        // query database
    }
}

1.instance 是私有的,开始时赋值为 null,外部只有通过 getInstance 方法才能获得他。
2.构造方法是私有的,这点很重要,保证只有这个类自己才能够调用,其他的类无法调用此构造函数。
3.getInstance 方法中:
   if 语句,保证只有一个 instance 存在
   唯一的一个 ConnectionPoolManager 在第一次调用的时候被建立。


Java语言在设计的时候就使用了很多 设计模式的思想,像 Collection 中的 Iterator 模式,
Event 中的 Observer 模式,Applet 中的 Templete 模式,对象创建时的 Factory 模式,这些
模式大多可以从 Java 的类的命名中体现出来,希望大家在学习 Java 时多注意对 设计模式 的学习。

参考:
  设计模式:可复用面向对象软件的基础 (Gang of Four 的 Design Pattern 经典) 
  Thinking in Pattern :  http://www.mindview.net/Books/TIPatterns/ 还是 Bruce Eckel 写的。
  Design Pattern Java : ftp://cinc.dns2go.com/pub/doc/pattern/java/

转载于:https://www.cnblogs.com/kamome/archive/2009/10/13/1582487.html

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