class中指向Data Members的指针

本文深入探讨了C++中class中DataMember指针的偏移概念,通过实例代码展示了DataMember在class object中的位置偏移如何影响指针的计算。文章还对比了不同编译器对DataMember offset的不同处理方式,并提供了Linux环境下g++编译器的实践案例。

在C++中class中Data Members的指针代表的是Data Member在class object中的位置偏移(offset)。如果一个Data Member在class object的开始位置,那么它的offset就是0,但是C++之父认为这样是不行的,其在将offset+1作为Data Member的offset,即如果一个Data Member在class object的开始位置,那么它的offset就是1。它这么做的原因是来区分“没有指向Data Member的指针”和“指向第一个Data Member的指针”。书中说vs在设计时不是这样的,其如果一个Data Member在class object的开始位置,那么它的offset就是0。

#include <cstdio>

class X {
public:

	static void fun() {
		printf("%d\n", &X::a);
		printf("%d\n", &X::b);
		printf("%d\n", &X::m);
		printf("%d\n", &X::n);
		printf("%d\n", &X::x);
		printf("%d\n", &X::y);
	}
	int a;
	int b;
protected:
	int m;
	int n;
private:
	int x;
	int y;

};



int main()
{
	X::fun();
	return 0;
}

结果如上,是这样的。

然后我在到linux下使用g++试试。


也是一样的,都没有使用C++之父说的那种,书中也只说了进行了特殊处理,然后就一带而过了。

转载于:https://my.oschina.net/u/854744/blog/418488

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