漫威系列-《复联4》

五一期间想去看《复联4》,但是对漫威系列不了解,感谢朋友分享6分钟的影视介绍,对《复联4》之前漫威故事有一个大概框架。

一、参战英雄介绍

《复联4》的参战英雄都有谁,他们各自具有怎样的能力呢? 首先是我们的第一梯队武将,即在《复联3》中幸存下来的英雄,他们将在复联4中大展拳脚,这些英雄分别是?

1.复仇者联盟的大队长:拥有超人类体格与一块坚不可摧的振金盾牌。

2.钢铁侠-托尼.斯塔克:身穿钢铁铠甲是由纳米材料制作,可任意变成多种武器,而且还是一位技术天才,为复联贡献了高级装备与才思妙想。

3.雷神索尔:拥有炸裂的雷霆之力,挥舞一柄风暴战斧神挡杀神,在《复联3》中差点击杀灭霸。

4.绿巨人-浩克:高智商的天才,人类班纳博士,愤怒时,凶猛巨兽,并且越愤怒越强大。

5.鹰眼:近战弓兵,百步穿杨,剑术拔群。

6.黑寡妇:冷艳女特工,和绿巨人之间暗生情愫,与鹰眼一同工作十余年的老伙伴。

7.惊奇队长:复联实力最强的成员,被宇宙魔方赋予神力。

8.钢铁侠搭档战争机器:人形自走轰炸机。

9.火箭浣熊:脾气暴躁的机器专家。

10.星云:灭霸的养女之一,机器改造人。

11.蚁人:可用皮姆粒子改变自身大小,复联的搞笑担当。
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而这之后的第二梯队,便是在《复联3》中死去的英雄:
1.雷神的弟弟:洛基

2.至尊法师“奇异博士”。

3.科技强国瓦坎达的国君“黑豹”。

3.新复仇者联盟成员:蜘蛛侠、红女巫、幻视、猎鹰、冬兵

4.与银河护卫队成员:星爵、螳螂妹、德拉克斯、卡魔拉、树人格鲁特

而以上的第一敌队就是要在《复联4》中登场的主要角色。
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虽说人数众多,成员关系错综复杂,但是对于从未看过漫威电影的小伙伴来说,你只需要知道一件事情就可以理清角色之间的恩怨情仇,这便是三年前的复联内战,这场内战你可以简单的理解为:钢铁侠与美国队长政见不合,导致复仇者联盟分裂为两个阵营,最后甚至大打出手,但随着时间的推移,两波人马也慢慢冰释前嫌,而在《复联4》中,就只剩下钢铁侠和美国队长两人还没有握手言和,相信二位大佬在统一步调后便能一致对外痛击灭霸,由此也引入了《复联4》的第二个观影重点,那就是灭霸是谁?他为什么要攻打地球呢?

二、灭霸介绍

首先这位大反派灭霸,是贯穿了漫威11年的电影终极boss,他既有勇,又有谋,智商实力双双在线,一只手就能把我们的洛基活活拧死。跟绿巨人单挑半分钟就能把对方掀倒在地,一身紫薯皮肤和搓衣板下巴是他最显著的外貌特征。和外面那些动不动就想毁灭世界的中二莽夫不同,灭霸的反派动机很单纯直接,他认为现在的宇宙人口爆炸、资源紧张匮乏,若再照这样继续过度开垦宇宙,大家迟早都会耗尽口粮与生活用地,继而触发战争,互相厮杀一片大乱,所以我们的灭霸为了阻止战争,实现更为远大的和平目标,所以他的解决方案便是,让全宇宙的生命随机的直接减半,这样宇宙就有更多的生存空间了,大家就都有的吃了,那么,有没有什么东西都瞬间、无痛且永久性的抹除宇宙的半数人口呢?当然有呢

只要集齐6颗无限宝石,你就可以开启上帝模式,像灭霸一样成为万物主宰的大魔王,只要打一个响指,便可以消灭宇宙的一半生命,这就是灭霸在《复联3》结尾干成的事情,他在集齐了所有六课无限宝石后,直接一个响指消灭了宇宙的半数生命,而这便引出了《复联4》的第三个观影重点。

三、无限宝石

无限宝石就是会聚了宇宙精华的六颗能量块,分别为:

蓝色的空间宝石、黄色的心灵宝石、红色的现实宝石、紫色的力量宝石、绿色的时间宝石、橙色的灵魂宝石
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这六颗无限宝石掌管着万物起源的六个位面,同时拥有这六颗原石便可以只手遮天,号令万物,然而无限宝石也并不是谁都能驾驭的,凡夫俗子上手一摸就会被烧成灰,只有像灭霸一样,骨骼惊奇的至尊强者,再戴上这终极法器“无限手套”之后才能一口气刚下6颗宝石的神威,从而发挥出无限宝石的真正实力,比如在《复联3》的结尾,集齐全部六颗宝石的灭霸仅仅是打了个响指就抹除了宇宙的半数生命,而我们的灭霸为了夺得这6颗宝石,更是得罪了整个宇宙,在《复联3》中,在霍霍了整个山达尔星球后,拿到了力量宝石,他杀死了雷神的弟弟洛基和一半仙宫子民,拿到了空间宝石,从宇宙收藏家中抢走了现实宝石,甚至不惜一切代价献祭了自己的养女卡魔拉,拿到灵魂宝石。用钢铁侠的性命换奇异博士,拿到了时间宝石,接着杀死了复仇者幻视,拿到了镶嵌在他额头上的心灵宝石,说白了,《复联4》中的所有矛盾冲突都将集中在灭霸、无限宝石和复仇者联盟之间展开,所有幸存的英雄必定也是家仇国恨一起算,倾尽所有和灭霸死磕到底。

于是便到了我们最后一个观影重点:

那就是复仇者联盟将会如何逆风翻盘呢? 虽然漫威没有明切提示,但从目前的所有官方宣传物料和预告片来看,复仇者联盟极有可能穿越时空回到过去,修改时间线改变未来,不计一切,逆转无限,而这个打开时空隧道的关键场所,99.99%的即使《蚁人》电影中出现的“量子领域”,所谓量子领域,就是一个处在极端混沌状态的时空禁区,里边不仅有未被发现的神秘文化,还有各类争奇斗艳的奇异生物,既光怪陆离又危机四伏,

进入量子领域的方法也很“简单”,总共分三步:
第一步:打造出一身能适应量子领域极端环境的防护眼,比如《复联4》预告中出现的白色制服,很有可能就是量子战服。

第二步:使用蚁人的皮姆粒子,将自己缩小到亚原子状态从而进入量子隧道。

第三步:保证有人在外部操作接应,这样才能安全返航。
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四、回顾《复联4》

第一:人物主线--《复联4》的主体人物关系是对《美队3:英雄内战》的延续

第二:矛盾冲突--来自灭霸和复仇者之间的血海深仇。

第三:关键道具--蕴含神力的6颗无限宝石。

第四:关键场所--光怪陆离、危机四伏的量子领域
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【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
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