c++ new长度为0的数组

本文深入探讨了C++程序中数组越界的问题,特别关注了一个实例,其中数组长度为0时未正确处理导致的内存异常。通过分析代码、解释错误原因并提供解决方案,旨在帮助开发者避免此类常见且易忽视的编程错误。

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在程序中发现一下代码:

int CHmcVideoMgt ::OnGetDiskRunningInfo( SOCKETPARAM *pSocketInfo ,Json:: Value Param )
{
        int iArrayLen = Param[ _T("NUM" )].asInt();
         .....              
        LPDiskRunningInfo  pDiskRunningInfo = new DiskRunningInfo[iArrayLen ];       
        int nResult = HMCBLL_GetDiskRunningInfo(pDiskRunningInfo ,iArrayLen);
      
             SAFE_DELETE_POINTER_ARRAY (pDiskRunningInfo);
        return E_SUCCEED ;
}

 

代码中没有判断 iArrayLen 的值为0的情况, 如果iArrayLen =0,  
LPDiskRunningInfo   pDiskRunningInfo new DiskRunningInfo [iArrayLen ]
执行成功, 而且指针也可以正常的赋值和操作. 
但是在删除的时候弹出堆栈异常, 提示"其原因可能是堆被损坏".
 
c++是不允许定义长度为0的数组的, 如果定义 char sz[0]; 编译器报错: error C2233: Target of operator new() : 包含大小为零的数组的对象数组是非法的.
 
但是在new一个长度为0数组时,编译不报错,   也返回一个正常的指针地址,  但是实际没有分配内存,  当修改数据时就会导致内存被破坏. 当被破坏的内存恰好被使用时就会导致异常.

转载于:https://www.cnblogs.com/gaowg/archive/2013/03/26/2983007.html

<think>好的,我现在需要帮用户解决如何在C++中使用new创建一个指针数组的问题。首先,我得回想一下C++中动态内存分配的相关知识。用户提到的“new一个指针数组”,可能是指创建一个数组,其中的每个元素都是指针。这种情况通常用于需要动态分配多个指针的情况,比如管理多个对象的指针或者字符串数组等。 首先,我得确认用户的需求。指针数组的类型是什么?比如,int*数组、char*数组,还是某个类类型的指针数组?不同的类型在语法上可能会有细微差别,但基本结构是一致的。假设用户是指向某种类型的指针数组,例如int*,那么创建的方式应该是先声明指针,然后用new分配数组的内存。 接下来,我需要考虑正确的语法。在C++中,动态分配数组的语法是使用new Type[n],其中Type是数组元素的类型,n是元素数量。对于指针数组来说,Type应该是一个指针类型,比如int*,所以整个表达式就是new int*[n]。这样会分配一个包含n个int指针的数组。 然后,我需要提醒用户注意内存管理的问题。使用new分配的内存必须手动释放,否则会导致内存泄漏。对于数组,应该使用delete[]操作符来释放内存,而不是delete。这一点很重要,因为错误地使用delete会导致未定义行为。 另外,可能还需要解释如何初始化数组中的每个指针。例如,用户可能需要为每个指针单独分配内存,或者在创建指针数组后将其初始化为nullptr。这部分内容虽然用户没有明确提到,但作为最佳实践,应该包括在回答中,以帮助用户正确使用指针数组。 还需要考虑异常安全的问题。如果new在分配内存时失败,会抛出std::bad_alloc异常。用户可能需要了解如何处理这种情况,或者使用nothrow版本的new,但这可能超出了当前问题的范围。不过,作为全面解答,可能需要简要提及。 此外,用户可能对指针数组的访问和操作有疑问,比如如何通过下标访问数组中的指针,如何赋值或释放每个指针指向的内存。这些内容虽然用户没有直接问,但作为深入解答的一部分,应该包含在步骤中,以确保用户能够正确使用指针数组而不会出现常见错误。 总结一下,我需要分步骤解释如何声明指针数组、分配内存、初始化、使用以及释放内存。每个步骤需要详细说明,并注意语法和最佳实践。同时,要提醒用户注意内存泄漏和悬挂指针的问题,确保他们了解如何安全地管理动态分配的资源。</think>在C++中,使用`new`创建指针数组需要分以下步骤完成: --- ### **步骤1:理解指针数组的定义** 指针数组是**元素均为指针的数组**。例如: - `int* arr[5]` 表示包含5个`int*`类型元素的静态数组 - 动态分配时需要明确数组长度和指针类型 --- ### **步骤2:动态分配指针数组** 语法为:`Type** 指针名 = new Type*[数组长度]` ```cpp int size = 3; int** ptrArray = new int*[size]; // 分配包含3个int指针的数组 ``` --- ### **步骤3:初始化指针元素** 每个元素需要单独分配内存或赋值: ```cpp for (int i = 0; i < size; ++i) { ptrArray[i] = new int(i * 10); // 为每个指针分配int内存并初始化 // 或 ptrArray[i] = nullptr; // 初始化为空指针 } ``` --- ### **步骤4:访问与使用** 通过下标访问指针元素: ```cpp std::cout << *ptrArray[1]; // 输出第二个指针指向的值(假设已分配) ``` --- ### **步骤5:释放内存** 必须分两步释放资源: 1. 释放每个指针指向的内存 2. 释放指针数组本身 ```cpp for (int i = 0; i < size; ++i) { delete ptrArray[i]; // 释放每个指针指向的int } delete[] ptrArray; // 释放指针数组 ``` --- ### **完整示例代码** ```cpp #include <iostream> int main() { int size = 3; // 分配指针数组 int** ptrArray = new int*[size]; // 初始化每个指针 for (int i = 0; i < size; ++i) { ptrArray[i] = new int(i * 10); } // 使用指针数组 for (int i = 0; i < size; ++i) { std::cout << *ptrArray[i] << " "; // 输出:0 10 20 } // 释放内存 for (int i = 0; i < size; ++i) { delete ptrArray[i]; } delete[] ptrArray; return 0; } ``` --- ### **注意事项** 1. 必须成对使用`new`/`delete`和`new[]`/`delete[]` 2. 未初始化的指针应设为`nullptr`避免野指针 3. 推荐使用智能指针(如`std::unique_ptr`)替代原生指针以简化内存管理 如果需要处理字符串指针数组(例如`char*`数组),方法类似但需注意字符串拷贝问题。
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