Lua程序设计 函数01

本文介绍了Lua语言中函数的概念及使用方式,包括函数作为语句和表达式的应用,参数传递规则,以及如何通过冒号操作符实现面向对象式的调用。此外还提到了Lua程序既能使用Lua编写的函数也能调用C语言编写的函数。

        

        在Lua中,函数是一种对语句和表达式进行抽象的主要机制;一句函数调用可以被视为一条语句以完成某项特定的任务也可以作为一个表达式计算并返回结果。

        无论哪种用法都需要将所有的参数放到一对圆括号中,即使调用函数时没有参数也必须写出一对空括号(特殊情况:一个函数若只有一个参数,并且此参数是一个字面字符串或table构造式,此时圆括号便可有可无)

print "Hello World"  ------>print("Hello World")
func{x = 10, y = 20}  ------->func({x = 10, y = 20})

        Lua为面向对象式的调用提供了:冒号操作符。

        表达式o.foo(o , x)的另一种写法是o:foo(x),冒号操作符使调用o.foo时将o隐含地作为函数的第一个参数。一个Lua程序既可以使用以Lua编写的函数,又可以调用以C语言编写的函数。

        在函数的形参初始化过程中,保留有“若实参多于形参,则舍弃多余的实参;若实参不足,则多余的形参初始化为nil”

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://my.oschina.net/u/223340/blog/291268

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