lua编译出liblua.so

本文详细介绍了如何在C语言环境中嵌入Lua脚本,包括编译Lua生成动态链接库、编写C代码调用Lua脚本并实现加法运算的具体步骤。

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偶遇一个事情,需要在C里面嵌入Lua代码,这真是痛苦了我好久….

不知道为啥lua默认编译没有生成.so 的动态链接库,需要修改Makefile生成liblua.so,我用的版本是5.2

一、先修改根目录的 Makefile
修改一行

TO_LIB= liblua.a liblua.so

二、再修改src的Makefile
注意,请搜索关键字,第二行是需要修改的,第一行,和第三行是粘贴的,至于粘贴的位置嘛,你看样子比较像的就粘贴一起吧
第三行的开始是tab键

LUA_SO=liblua.so
ALL_T= $(LUA_A) $(LUA_T) $(LUAC_T) $(LUA_SO)
$(LUA_SO): $(CORE_O) $(LIB_O)
$(CC) -o $@ -shared $? -ldl -lm

然后编译,安装,ldconfig

make linux
make install

在/etc/ld.so.conf中加入一行
/usr/local/lib/
然后执行
/sbin/ldconfig
重新加载动态链接库。

三、敲两段代码
luadd.c

#include 
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"

/* the Lua interpreter */
lua_State* L;

int luaadd ( int x, int y )
{
int sum;

/* the function name */
lua_getglobal(L,"add");

/* the first argument */
lua_pushnumber(L, x);

/* the second argument */
lua_pushnumber(L, y);

/* call the function with 2
arguments, return 1 result */
lua_call(L, 2, 1);
//lua_pcall(L, 2, 1,0);

/* get the result */
sum = (int)lua_tointeger(L, -1);
lua_pop(L, 1);

return sum;
}

int main ( int argc, char *argv[] )
{
int sum;

/* initialize Lua */
//L = lua_open();
L = luaL_newstate();

/* load Lua base libraries */
//luaL_openlibs(L);
luaopen_base(L);

/* load the script */
(void)luaL_dofile(L, "add.lua");

/* call the add function */
sum = luaadd( 10, 15 );

/* print the result */
printf( "The sum is %d\n", sum );

/* cleanup Lua */
lua_close(L);

/* pause */
//printf( "Press enter to exit..." );
//getchar();

return 0;
}

lua代码 add.lua

function add(x,y)
return x+y
end

四、当然是gcc了

gcc luadd.c -llua -ldl -g

五、不出意外的话,当然是出现结果

the sum is 25

希望大家这过程顺利

转载于:https://www.cnblogs.com/ghost240/p/3421020.html

<think>首先,用户的问题是:“我想了解是否可以将Lua业务代码编译.so文件并运行请问如何将lua业务代码编译so动态库文件并运行”。这基于系统级指令和之前的引用。用户提到了引用[1]和[2],这些是关于编译Lua本身为动态库的,但用户的问题是关于将Lua业务代码编译.so文件。我需要理解用户的需求。用户想编译他们的Lua代码(业务代码)为一个.so动态库文件,并运行它。但标准Lua是脚本语言,不是直接编译为机器码的动态库。业务代码通常是Lua脚本,不是C代码。系统级指令提醒我:-所有行内数学表达式用$...$格式。-独立公式用$$...$$格式并单独成段。-LaTeX语法正确。-使用中文回答。-生成相关问题。-回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如:[^1]此外,用户引用了[1]和[2],这些是关于编译Lua库本身的。所以,我应该在回答中参考这些引用。现在,用户的问题:将Lua业务代码编译so动态库并运行。在Lua中,Lua代码通常作为脚本运行,但可以通过Lua的CAPI将Lua函数暴露给C或作为动态库加载。技术上,用户可能想创建一个Lua脚本的预编译形式(即Lua字节码),并加载到C语言项目中作为动态库。常见做法是:1.**编译Lua脚本为Lua字节码文件(如.lua文件编译.luac文件)**,但这不是动态库(.so文件)。.so是共享对象文件,包含C语言的编译代码。2.**使用C语言包裹Lua脚本创建一个共享库**:编写C代码调用LuaCAPI来加载和运行Lua脚本,然后编译这个C代码为.so文件。用户提到“lua业务代码”,所以我假设他们想将Lua脚本作为动态库的一部分。参考用户引用的[2],它是关于编译Lua库为.so文件,例如liblua.so。但用户的问题是编译业务代码(用户自己的Lua代码),不是Lua解释器。所以,为了将Lua业务代码编译.so文件,可能需要:-编写一个C函数使用LuaAPI加载和执行Lua脚本。-编译这个C代码与Lua库链接为共享库。-然后这个.so文件可以被C程序加载和调用。此外,Lua代码本身可以被预编译为字节码并嵌入到C代码中,或直接在C中加载。步骤应该包括:1.确保有一个工作的Lua解释器和库。引用[2]给编译Lua本身的步骤。2.然后,对于业务代码:-编写C代码:例如,一个函数使用`luaL_dofile`或类似函数加载Lua脚本。-编译C代码为共享库。3.运行:其他程序可以加载这个.so文件并调用其函数。用户问题是如何编译业务代码为.so并运行,所以我需要提供步骤。现在,系统指令要求生成相关问题,所以我的回答结构应该像示例那样。示例结构:-解释部分。-代码块(如果有)。-生成相关问题。使用中文回答。引用引用:在回答中自然地添加引用标识。引用[1]和[2]是关于编译Lua本身的错误和步骤,但我需要针对用户的Lua业务代码问题。引用[1]是错误“lua.h:没有那个文件或目录”,这可能表示缺少开发文件。引用[2]是详细步骤编译Lua到动态库。对于用户的业务代码,我需要基于这个,但调整。可能的回答结构:1.**解释是否可行**:是的,可以将Lua业务代码封装在C共享库中运行。[^1][^2]2.**提供步骤**:-先确保Lua编译安装好。引用引用[2]。-然后,为业务代码编写C包装器。-编译包装器为.so文件。-运行示例:例如,在C程序中加载.so。3.**代码块**:提供简单示例代码。4.**生成相关问题**:在末尾添加。使用中文。LaTeX:如果有数学公式,但在这个上下文中可能不需要。用户的问题是关于编程,不是数学,所以避免不必要的公式。如果有变量等,用行内数学表达式。例如,如果在上下文中提到了路径等,但最好保持简单。生成相关问题:例如,-如何优化Lua脚本加载性能?-Lua与其他语言集成的方式有哪些?回答必须真实可靠。步骤细节:1.**准备Lua环境**:参考引用[2],编译安装Lua支持动态库。[^2]2.**编写C包装器代码**:例如,创建`lua_business.c`:```c#include<lua.h>#include<lauxlib.h>#include<lualib.h>//加载Lua脚本的函数intrun_lua_business(lua_State*L){//加载Lua脚本if(luaL_dofile(L,"business.lua")){fprintf(stderr,"Errorloadingscript:%s\n",lua_tostring(L,-1));return1;}//调用Lua函数等return0;}//入口函数导intluaopen_business(lua_State*L){luaL_Regreg[]={{"run",run_lua_business},{NULL,NULL}};luaL_newlib(L,reg);return1;}```这里`business.lua`是用户业务脚本。3.**编译.so文件**:```bashgcc-shared-fPIC-obusiness.solua_business.c-llua```确保Lua头文件和库路径正确。4.**运行**:在Lua中或C中加载和使用。例如在Lua中:```lualocalbusiness=require'business'business.run()```或在C中加载。在回答中提供代码块。自然地添加引用:[^2]对于编译Lua库的步骤。确保安全:建议用实际路径和文件。相关问题:1.如何预编译Lua字节码以提高性能?2.Lua动态库在哪些场景下实用?3.常见错误及解决方法?完整回答。最后,记住系统指令:帮助用户逐步解决问题。</think> ### 将Lua业务代码编译.so动态库文件并运行 是的,可以将Lua业务代码(如用户编写的.lua脚本)编译.so动态库文件并运行。Lua本身是脚本语言,但其核心库(liblua.so)支持通过C语言API进行扩展。业务代码不能被直接编译为机器码的.so文件,但可以通过**C包装器技术**实现: 1. 编写一个C函数,使用Lua C API加载并执行您的Lua脚本。 2. 编译这个C代码为共享库(.so文件)。 3. 其他程序(如Lua解释器或C应用)可以动态加载此.so文件并调用Lua函数。 这个过程依赖于先安装支持动态库的Lua环境(如引用[2]的步骤)[^2]。以下是详细步骤,分为环境准备、C包装器编写、编译和运行阶段。我会尽可能帮助您一步步解决。 --- ### 步骤一:准备Lua环境(确保Lua支持动态库加载) 在编译业务代码前,必须先安装Lua库支持.so文件生成。如果未完成,请参考引用[2]编译安装Lua: - 下载并解压Lua源码(如Lua 5.4.3): ```bash wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.4.3.tar.gz tar vzxf lua-5.4.3.tar.gz cd lua-5.4.3 ``` - 修改Makefile支持动态库(关键步骤)[^2]: 根目录Makefile中添加`liblua.so`作为目标;src/Makefile中添加-fPIC编译选项和LUA_SO规则。 - 编译并安装: ```bash make linux # 或make posix,根据系统调整 make install INSTALL_TOP=/your/install/path # 替换为实际路径 ``` 如果遇到“lua.h: 没有那个文件或目录”错误(引用[1][^1]),表示缺少开发文件。解决方法是安装Lua头文件和库: - 在安装路径中添加`include`和`lib`目录引用,例如设置环境变量: ```bash export C_INCLUDE_PATH=/your/install/path/include:$C_INCLUDE_PATH export LIBRARY_PATH=/your/install/path/lib:$LIBRARY_PATH ``` --- ### 步骤二:编写C包装器代码(封装Lua业务代码) 创建一个C文件(如`business_wrapper.c`),使用Lua API加载并执行您的Lua脚本。例如,假设您的业务代码为`business.lua`(其中定义了一个函数`business_function()`): ```lua -- business.lua 文件内容(您的Lua脚本) function business_function(arg) -- 业务逻辑,例如返回计算结果 return arg * 2 end ``` 对应的C包装器代码: ```c // business_wrapper.c #include <lua.h> #include <lauxlib.h> #include <lualib.h> // 加载并调用Lua函数的C函数 int call_business(lua_State *L, int arg) { lua_getglobal(L, "business_function"); // 获取Lua函数 lua_pushinteger(L, arg); // 推送参数 if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) { // 调用函数(1参数, 1返回值) return -1; // 错处理 } int result = lua_tointeger(L, -1); // 获取返回值 lua_pop(L, 1); // 清理栈 return result; } // 导为共享库的函数(必需) int luaopen_business_wrapper(lua_State *L) { luaL_Reg l[] = { {"call", call_business}, {NULL, NULL} }; luaL_newlib(L, l); return 1; // 返回库对象 } ``` 关键点: - `luaopen_business_wrapper` 是加载库的入口函数(必须以`luaopen_`开头)。 - 确保`business.lua`文件在运行时可访问路径中(如工作目录),或在C代码中硬编码路径(例如用`luaL_dofile(L, "full/path/to/business.lua")`加载脚本)。 - 如果Lua脚本已预编译为字节码(`.luac`文件),可使用`luaL_loadfile`代替,以提升加载速度。 --- ### 步骤三:编译C包装器为.so文件 使用gcc编译C包装器代码,链接Lua库。假设您的C文件名为`business_wrapper.c`,输文件名为`business.so`: ```bash gcc -shared -fPIC -o business.so business_wrapper.c -llua -lm -ldl ``` 编译说明: - `-shared -fPIC`:生成位置无关代码(.so动态库必需)。 - `-llua`:链接Lua库(确保已安装,见步骤一;如果安装路径自定义,添加`-I/your/include/path -L/your/lib/path`)。 - `-lm -ldl`:数学库和动态加载库依赖(Lua可能用到)。 如果编译失败,检查: - 缺少头文件(设置`C_INCLUDE_PATH`)。 - 库路径问题(设置`LIBRARY_PATH`)[^1]。 --- ### 步骤四:运行.so文件中的Lua业务代码 编译后的`.so`文件可以被Lua解释器或C程序加载: - **方式一:在Lua中加载并调用** 在Lua脚本中加载.so文件,直接调用C函数: ```lua -- test_business.lua local business = require 'business_wrapper' -- 加载.so文件(不带后缀) local result = business.call(5) -- 调用C函数,传入参数 print("Result from Lua business code:", result) -- 输: 10 (假设业务逻辑×2) ``` 运行:`lua test_business.lua` - **方式二:在C程序中加载.so文件** 编写一个C程序加载库: ```c // load_business.c #include <lua.h> #include <lualib.h> #include <lauxlib.h> #include <stdio.h> int main() { lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); if (luaL_loadfile(L, "business_wrapper.so") || lua_pcall(L, 0, 0, 0)) { fprintf(stderr, "Error: %s\n", lua_tostring(L, -1)); return 1; } lua_getglobal(L, "call_business"); // 直接调用C函数 lua_pushinteger(L, 10); // 推送参数 lua_call(L, 1, 1); // 调用(1参数) int res = lua_tointeger(L, -1); printf("Result: %d\n", res); // 输: 20 lua_close(L); return 0; } ``` 编译并运行C程序: ```bash gcc -o load_business load_business.c -llua -lm -ldl ./load_business ``` --- ### 注意事项 - **性能**:此方法适合将核心业务逻辑封装为库,供多个进程共享,减少脚本加载开销[^2]。 - **安全**:确保路径正确,避免相对路径错误。调试时可用`luac -p business.lua`检查语法错误。 - **局限性**:Lua业务代码不能被完全编译为机器码,C包装器仅作为桥梁。如果业务代码逻辑复杂,考虑混合编程或工具如LuaJIT。
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