OC语言自学《十二》---- OC(block、@property)

本文详细探讨了Objective-C和Swift在iOS开发领域的应用,从语言特性、开发效率、社区支持等方面进行对比分析,为开发者提供选择语言的参考。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、block    

  • 如何定义block变量
    • int (^sumblock)(int,int)
  • 如何利用block封装代码
//有参数,无返回值
^(int a, int b){
     return a + b;
};

//没有参数,没有返回值    
^{ 

}
  • block访问外部变量
    • block内部可以访问外部的变量
    • 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量
    • 给局部变量加上_block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改
  • 利用typedef定义block类型

typedef int (^MyBlock)(int,int);
    
    //以后可以利用Myblock这种类型来定义block变量
    MyBlock sum = ^(int a, int b){

    return a + b;
};

//或者 
MyBlock mb1,mb2;    

mb1 = ^(int a, int b){
    return a + b;
};

二、@protocol协议 

  • 协议的定义
@protocol 协议名称 <NSObject>

    //方法声明列表...

@end
  • 如何遵守协议
    • 类遵守协议
@interface 类名 :父类名 <协议名称1,协议名称2>

    //方法声明列表...

@end
  •  协议遵守协议

@protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>

    //方法声明列表...

@end 
  • 协议中方法声明的关键字
    • @required(默认) ----- 要求实现,如果没有实现,会发出警告,不报错
    • optional ---- 不要求实现,怎样都不会有警告
  • 定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

//类名<协议名称> *变量名;
//id<协议名称> 变量名;
NSObject<MyProtocol> *obj
id<MyProtocol> obj2; 
  • 如果没有遵守对应的协议,编译器会发出警告
  • @property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制

//@property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;
//@property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;

@property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;
@property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> obj;
  • 协议可以定义在单独.h文件中,也可以定义在某个类中
    • 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
    • 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
  • 分类则大部分时候是单独文件,不与类混

转载于:https://my.oschina.net/luoguankun/blog/220111

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值