golang 接口参数 简单使用

本文通过一个Go语言示例介绍了接口(interface)和多态的概念。示例中定义了一个IAnimal接口,并通过Animal和Dog两个结构体实现了该接口的方法。通过调用Escape方法演示了如何使用接口实现多态行为。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package main

import 	"fmt"

type IAnimal interface {

	Run()

}
type Animal struct{}

func (a *Animal) Escape(ianimal IAnimal) {

	ianimal.Run()

}

func (a *Animal) Run() {

	fmt.Printf("Animal Run.\n")
}

type Dog struct {

	s Animal
}

func (d *Dog) Run() {

	fmt.Printf("Dog Run.\n")
}

func main() {

	dog := &Dog{}
	dog.s.Escape(dog) //触发 Dog Run
	ad:=&Animal{}
	ad.Escape(ad)//触发 Animal Run

}

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3529405/blog/1615125

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