网上看到一个有趣的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。
下面的例子包含了这四种实现:
class Triangle extends Shape {
public int getSides() {
return 3;
}
}
class Rectangle extends Shape {
public int getSides(int i) {
return i;
}
}
public class Shape {
public boolean isSharp(){
return true;
}
public int getSides(){
return 0 ;
}
public int getSides(Triangle tri){
return 3 ;
}
public int getSides(Rectangle rec){
return 4 ;
}
public static void main(String[] args) {
Triangle tri = new Triangle();
System.out.println("Triangle is a type of sharp? " + tri.isSharp());
Shape shape = new Triangle();
System.out.println("My shape has " + shape.getSides() + " sides.");
}
}
红色是重载, 绿色是重写, 蓝色是继承, 粉红是多态
注意Triangle类的方法是重写,而Rectangle类的方法是重载。
比较红色的和粉红的部分就可以发现多态对重载的优点:如果用重载,则在父类里要对应每一个子类都重载一个取得边数的方法;如果用多态,则父类只提供取得边数的接口,至于取得哪个形状的边数,怎样取得,在子类里各自实现(重写)。
什么是多态?为什么用多态?有什么好处?
多态可以分为变量的多态,方法的多态,类的多态.我这里强调的是类的多态,这是在以后的工作中经常会用到的。
首先,有这样一个系统:有个学生从达内毕业了,做得还不错.买了辆捷达汽车.这个系统应该如何设计呢?
按照OO的思想,我们会抽象出来一个类,表示捷达汽车,其中有个run()方法
public class JD{
public void run(){
System.out.println("JD在以120迈的速度在run");
}
}
我们还会抽象出一个类,来代表人.其中有个drive()方法,需要一个汽车类型作为参数,我们先传入一个JD类型的参数
// 这是我们的核心业务类
public class Person{
public void drive(JD jd){
jd.run();
}
public static void main(String args[]){
Person p =new Person();
JD jd = new JD();
p.drive(jd);
}
}
如果你写出这样的代码的话,恭喜你!你中大奖了!---------------------你会被项目经理砍死的!!!!!!!
项目经理为什么会砍你呢?
因为你写的代码偶合性太强了!
如果我们的需求变了,这个学生后来更有钱了,买了一两Benz.那么我们以前的系统怎么办啊.不要指望你作的系统永远不会变化,
我们的系统只能修改!这就是项目经理砍你的原因
我们的系统会增加一个Benz类,也有个run()方法
public class Benz{
public void run(){
System.out.println("Benz在以200迈的速度在run");
}
}
我们的核心业务类也要修改
public class Person{
/*
public void drive(JD jd){
jd.run();
}
*/
public void drive(Benz b){
b.run();
}
public static void main(String args[]){
Person p =new Person();
Benz b = new Benz();
p.drive(b);
}
}
以后的情况,我们可以把车抽象出来:
public abstract class Driver{
/*属性*/
public void run();//让子类来运行
}
public Benz extends Driver{
public void run(){
System.out.println("Benz在以200迈的速度在run");
}
}
public JD extends Driver{
public void run(){
System.out.println("JD is running...");
}
}
public class Person{
private Driver driver;
public Person(){
}
public Person(Driver driver){
this.driver = driver;
}
public void drive(){
driver.run();
}
public void setDriver(Driver driver){//运用参数多态,以后不管买什么车都可以
this.driver = driver;
}
public static void main(String args[]){
Person p =new Person();
JD jd = new JD();//刚开始没钱就买辆JD吧
p.setDriver(jd);
p.driver();
Benz benz = new Benz{();//有钱换车了
p.setDriver(benz);
p.driver();
}
}
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什么是多态?
简单的说:就是用基类的引用指向子类的对象
提问:多态可以用在什么地方呢?
回答:可以用在方法的参数中和方法的返回类型中
其中方法的参数楼上的兄弟已经给出了代码.我这里给出在方法的返回类型中如何使用多态
上面的例子中,不管是JD还是Benz都是我们自己直接new出来的.我们可以设计一个工厂类,专门生成汽车
/**
* 我们将多态使用在方法的返回类型中
* Car可以是抽象类,也可以是接口,JD和Benz分别继承该类或实现该借口
*/
public class CarFactory{
public Car factory(String carName){
if(carName.equals("JD")){
return new JD();
}else if(carName.equals("Benz")){
return new Benz();
}else{
System.out.println("对比起,不伺候");
return null;
}
}
}
这实际上就是设计模式中的简单工厂模式!
另外,我我们在JDK中可以大量的看到多态的应用,比如在Object类中的equals(Object obj)方法中,参数是个Object
类型的参数.因为Object是Java中所有类的基类.,但是才传入参数的时候,可以传入任何一个类的对象
这就是多态的应用!
使用多态可以解决项目中紧偶合的问题,提高程序的可扩展性.是OCP原则的一个具体的实现。