操作系统之进程与线程
L8 CPU管理的直观观点
- 管理CPPU,设定PC初值,然后按顺序从内存中取值执行
fprintf
IO指令,执行时间比没有IO指令的慢很多,执行IO的时候CPU等着,利用率比较低。- 一个CPU上交替的执行多个程序:并发,PC的切换!
每一个程序有一个存放信息的结构体:PCB,切换PC时的信息(位置,变量信息等)。
- 进程概念--运行中的程序 和静态程序不同。
进程有开始和结束,会走走停停,需要记录变量等,程序都没有这些特点。
L9 多进程图像
- pid进程号,多进程图像
多进程图像从启动开始到关机结束都存在。
- 1.多进程如何组织? ----PCB+状态+队列
- Process Control Block(PCB):用来记录进程信息的数据结构
- 就绪队列,等待队列...
进程状态图
- 2.多进程如何交替?
schedule
中getNext()
选择就绪队列中的PCB,就是任务调度,后续学习。- 进程调度:FIFO(没有考虑进程执行的任务区别),Priority(进程优先级怎么设定,有些进程饥饿)
交替的三个部分:队列操作,+调度+切换
- 多进程如何影响?
- 多个进程同时在内存中,会有相互影响,进程一可能访问进程二的内存,这样可能改变了数据
多进程地址分离:映射表(每个进程有自己的映射表)
- 多进程如何合作?
- 共享数据,有可能访问冲突。
实际:生产者-消费者实例
- 有问题出现,进程同步(合理的推进顺序)
- 上锁实现
总结
L10 用户级线程
- 指令切换,但是映射表不切换(内存)
交替执行才是并发
- 实现线程的切换
核心是
yeild
函数- TCB线程控制块和栈相互配合
- 两个线程一个栈,就会乱
- 线程切换,首先将栈切换回去
- TCB全局的数据结构
esp实际就是寄存器,TCB的元素
- 两个TCB,两个栈,切换的PC在栈中
- 用户级线程也可以实现线程的切换,都用用户控制
- 核心级线程
当核心级线程切换时,用户级线程内核不可见,看不到用户级线程,所以用户级线程都不会执行
核心级线程并发性更好
L11 内核级线程
- Kernel Threads
- 切换指令流+切换资源(映射表)--->切换进程;进程都在内核进行
- MMC实际就是内存映射表,多核公有MMC;实际就是多线程
- 多核处理需要核心级线程才能发挥价值
- 每个线程分配一个CPU核
区别并发(两个程序交替执行)和并行(多线程在多核上同时处理)
- 两套栈是核心级线程的关键(内核栈和用户栈)
- 只有中断(调用硬件)才能进入内核栈
- 一套栈的样子!
内核线程switch_to的五段论
L12 核心级线程实现实例
- 核心级线程的两套栈,核心是内核栈
- 不仅栈要切换,PC也要切换
- 内核线程switch_to的五段论
- 切换五段论也就核心的几句话
INT
,sys_fork->schedule->switch_to
,ret_from_sys_call
- TSS ? 初始化
copy_process
的细节,get_free_page的到空闲页内存,mem_map每页的大小4k,malloc是用户态内存申请- 创建的进程,在内核栈中分开的,在用户栈中共用栈
eax=0
进行子进程,exa!=0
进行父进程
L13 操作系统的结构
Linux Kernel Source Tree
- 研究和实践复杂系统的能力
- CPU取址执行
- 用户态和内核态的切换
fork()
就是系统调用,int 0x80
- 先创建两个子进程,形成就绪队列;然后父进程阻塞,调用
schdule
,运行子进程,完成后调度schedule -- swtich to next
下一个就绪队列的子进程。切换就是改变PC地址,时钟中断进行A,B切换