[转] Envelop

xiaohaidepoli原文Envelop

Envelope也称包络线,是一个矩形区域,是每个几何形体的最小外接矩形。每个Geometry都拥有一个Envelope,包括Envelope自身。

它定义了XMax,XMin,YMax,YMin,Height,Width等属性,用于获取或者设置一个存在包络线的对象空间坐标。

IEnvelope接口提供的方法有:Expand(按比例缩放包络线的范围,产生一个新的包络对象),offset(通过给定的(X,Y)移动包络线),CenterAt(通过改变包络线中心点来移动包络线),PutCoords(通过指定的坐标点来构造包络线)等。

IEnvelope还有两个拓扑运算方法Intersect(用来计算两个包络线相交,返回部分作为结果)和Union(合并包络线,以两个包络线的最小外接矩形作为合并结果)。

IEnvelope envelop1 = new EnvelopeClass();
    IEnvelope envelop2 = new EnvelopeClass();
     envelop1.PutCoords(100, 100, 200, 200);
     envelop2.PutCoords(150, 1);

没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。





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