浅拷贝和深拷贝

博客介绍了浅拷贝和深拷贝的概念。浅拷贝仅克隆对象最外层,深层对象通过引用指向同一块堆内存;深拷贝则创建新对象和数组,将原对象属性的‘值’拷贝过来,而非‘引用’。

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浅拷贝:浅克隆之所以被称为浅克隆,是因为对象只会被克隆最外部的一层,至于更深层的对象,则依然是通过引用指向同一块堆内存.

1.第一种方法:

function shadowClone(o) {
  const obj = {};
  for (let i in o) { 
   obj[i] = o[i];
  }
  return obj;
}
var oldObj = {
   a: 1,
   b: 3,
   c: [1, 3, 5, 7, 9]
};
var newObj = shadowClone(oldObj);复制代码

第二种:

var oldObj = {
   a: 1,
   b: 3,
   c: [1, 3, 5, 7, 9]
};
var newObj1 = Object.assign({}, oldObj);复制代码

深拷贝

深拷贝: 创建一个新的对象和数组,将原对象的各项属性的“值”(数组的所有元素)拷贝过来,是“值”而不是“引用”


// 深拷贝    // 获取类型    
function getType(obj) {
      var toString = Object.prototype.toString;
      var map = {
        '[object Boolean]': 'boolean',
        '[object Number]': 'number',
        '[object String]': 'string',
        '[object Null]': 'null',
        '[object Undefined]': 'undefined',
        '[object Array]': 'array',
        '[object Function]': 'function',
        '[object RegExp]': 'regExp',
        '[object Date]': 'date',
        '[object Object]': 'object'
      }
      if (obj instanceof Element) { 
// 因为对不同标签,toString会返回对应不同标签的构造函数
        return 'element';
      }
      return map[toString.call(obj)];
    }
    function deepClone(data) {
      var type = getType(data)
      var obj;
      if (type === 'array') {
       obj = []
        for (var i = 0; i < data.length; i++) {
          obj.push(deepClone(data[i]))
        }
      } else if (type === 'object') {
        obj = {}
        for (var key in data) {
          obj[key] = deepClone(data[key]);
        }
      } else {
        obj = data;
      }
      return obj;
    }
    var oldObj = {
      a: 1,
      b: 2
    }
    const newObj = deepClone(oldObj);
    const newObj1 = newObj.c = 4;
    console.log(oldObj, newObj)
    let oldData = [1, 2, 3, 4, 4];
    const newData = deepClone(oldData);
    const newData1 = newData.push({ a: 4, b: 7 });
    console.log(newData, '--->newData', oldData, '---->oldData');复制代码


转载于:https://juejin.im/post/5ce49505e51d4510bf1d65e1

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp``MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式I2C地址,`getAcceleration()``getGyroscope()`则分别用于获取加速度角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()``getGyroscope()`来不断新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准滤波,以消除噪声漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有强大的处理能力多的GPIO口,可以实现复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客其他开源资源是学习解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息实践指南
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