1. let 命令
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ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // Uncaught ReferenceError: e is not defined
b // 1复制代码
上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。
for循环的计数器,就很适合使用let命令。
for(let i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
console.log(i);
// Uncaught ReferenceError: i is not defined复制代码
上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。
下面的代码使用var, 最后输出的是10。
var a = [];
for(var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function() {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10复制代码
上面代码中,变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。 每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i)
,里面的i指向的就是全局的i。也就是说,所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是10。
如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6.
var a = [];
for(let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function() {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6复制代码
上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为Javascript引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
for(let i = 0; i < 10; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc复制代码
上面代码正确运行,输出了3次abc。这表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域。