Android View 及 Input 类之间关系

本文针对Android 5.1.1版本源码,分析了人机交互中的界面与输入关系。重点介绍了InputChannel如何构建输入传递的pipeline,并阐述了WindowManagerServices中关于Layer管理及其与输入事件的关联。

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注:本系列文章的中涉及到的 Android 版本为官方 5.1.1 版本源码。

在一系统中,主要的内容为人机交互,这里对直接涉及到的内容即 界面 和 输入的关系进行简单分析。如下图:

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View 及 Input 类关系图

如上图所示,负责主要承上启下功能的是 InputChannel , 其中包含了 输入传递给界面的 pipeline。具体可参见 《Android 输入分析》

在 WindowManagerServices 中存在 Layer 的管理,而界面中的 Window 等也由其管理,当Window 被置顶之后,就会主动接管输入事件。

<think>好的,我需要回答用户关于AndroidInputMethod的使用方法示例的问题。首先,我应该明确InputMethod在Android中的角色,它是处理软键盘输入的核心组件。接下来,我需要整理相关的使用步骤,比如如何显示或隐藏输入法,如何监听输入事件等。同时,用户可能需要示例代码来更好地理解,所以我得准备一些基本的代码片段,比如在Activity中控制输入法的显示与隐藏,或者自定义输入法服务的框架。 还要注意引用用户提供的参考资料,特别是引用[3]中提到的JNI开发,虽然InputMethod没有直接关联,但可能需要考虑输入法与其他Native层的交互。不过用户的问题主要集中在InputMethod本身,所以重点应放在Android SDK提供的API上。 需要检查是否有常见的错误或注意事项,比如正确的上下文使用,避免内存泄漏等。此外,用户可能对动态添加组件感兴趣,如引用[1]提到的动态添加按钮,但这里应专注于输入法的控制。最后,确保回答结构清晰,分步骤说明,并提供可运行的示例代码,同时按照要求添加相关的问题生成部分。</think>### Android InputMethod 使用方法及示例 #### 1. 显示/隐藏输入法键盘 在Android中,可通过`InputMethodManager`控制软键盘的显示与隐藏。 **示例代码:** ```java // 显示键盘 public void showKeyboard(View view) { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm != null) { imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT); } } // 隐藏键盘 public void hideKeyboard(View view) { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm != null) { imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0); } } ``` - **说明**:通过`getSystemService`获取`InputMethodManager`实例,`showSoftInput`需指定目标视图(如EditText),`hideSoftInputFromWindow`则通过视图的窗口令牌关闭键盘[^1]。 --- #### 2. 监听输入法状态 可通过`ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener`监听键盘弹出/收起事件。 **示例代码:** ```java View rootView = findViewById(R.id.root_layout); rootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(() -> { Rect rect = new Rect(); rootView.getWindowVisibleDisplayFrame(rect); int screenHeight = rootView.getHeight(); int keypadHeight = screenHeight - rect.bottom; boolean isKeyboardVisible = keypadHeight > screenHeight * 0.15; // 根据isKeyboardVisible更新UI }); ``` - **说明**:通过计算视图可见区域的高度差判断键盘状态,常用于调整布局(如底部按钮上移)[^2]。 --- #### 3. 自定义输入法服务 需继承`InputMethodService`并实现核心方法。 **步骤:** 1. **创建服务**: ```java public class MyInputMethodService extends InputMethodService { @Override public View onCreateInputView() { LayoutInflater inflater = getLayoutInflater(); View keyboardView = inflater.inflate(R.layout.custom_keyboard, null); // 绑定按键事件 Button btnA = keyboardView.findViewById(R.id.btn_a); btnA.setOnClickListener(v -> sendText("a")); return keyboardView; } private void sendText(String text) { getCurrentInputConnection().commitText(text, 1); } } ``` 2. **声明服务与权限**(`AndroidManifest.xml`): ```xml <service android:name=".MyInputMethodService" android:label="My Keyboard" android:permission="android.permission.BIND_INPUT_METHOD"> <intent-filter> <action android:name="android.view.InputMethod" /> </intent-filter> <meta-data android:name="android.view.im" android:resource="@xml/method" /> </service> ``` 3. **创建输入法元数据**(`res/xml/method.xml`): ```xml <input-method xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:settingsActivity="com.example.SettingsActivity" /> ``` - **说明**:自定义键盘需处理输入连接(`InputConnection`),并通过XML配置声明输入法特性[^3]。 --- #### 4. 常见问题 - **焦点控制**:确保目标视图(如EditText)获取焦点后再调用`showSoftInput`。 - **性能优化**:避免在频繁布局变化时重复触发键盘状态监听。
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