移动端开发-viewport

本文详细介绍了移动设备上viewport的概念及其与物理像素的关系,解释了如何通过meta标签设置viewport宽度等于设备真实物理像素宽度的方法,从而解决网页在不同设备上的适配问题。

1.viewport

viewport 即设备 屏幕上显示网页的区域。因为移动设备屏幕比较小,为了能让移动设备能够显示更多内容,默认设置的viewport 并不是屏幕真是像素点的宽度,一般为980px 宽或者是其他值(不同的设备可能不一样),但带来的后果就是当网页过宽浏览器会出现横向滚动条,因为浏览器可视区域的宽度是比这个默认的viewport的宽度要小。

2.像素和物理像素

说到像素和物理像素,就得说一下DPR(devicePixelRatio) 这个词了,DPR表示屏幕 “显示像素” 与 “物理像素” 的比值,一般电脑屏幕的 “独立像素” 等于 “物理像素”。

对于移动端来说,不同的设备 DPR也有所不同,例如同样是 360个物理像素宽度的屏幕 ,有可能能够显示的宽度为 720px 或者960px ,对应的dpr分别为720/360 和960/360。

3.使viewport === 设备物理像素宽度

使用meta标签锁定视口,强制viewport 等于设备宽度,这样一来,1px 显示出来就是1px 。

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">

该meta标签的作用是让当前viewport的宽度等于设备的宽度,同时不允许用户手动缩放。

 在html的head标签内添加这个meta标签后, 就可以强制让viewport 的width 等于设备宽度了 。

参数意义如下

width=device-width : 强制让viewport 的width 等于设备宽度
initial-scale=1.0  : 页面初始缩放值 ,1.0 即没有缩放
maximum-scale=1.0  : 页面最大缩放值 
user-scalable=no   : 设置页面是否可以被用户缩放,yes 是可以 ,no 是不可以 


(完)

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hanguozhi/p/7389287.html

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