HashMap源码分析

1.HashMap简介

HashMap 主要用来存放键值对,它基于哈希表的Map接口实现,是常用的Java集合之一。

JDK1.8 之前 HashMap 由 数组+链表 组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突).JDK1.8 以后在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为 8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。

2.哈希表介绍

1.哈希表执行性能

在讨论哈希表之前,我们先大概了解下其他数据结构在新增,查找等基础操作执行性能。

数组:采用一段连续的存储单元来存储数据。对于指定下标的查找,时间复杂度为O(1);通过给定值进行查找,需要遍历数组,逐一比对给定关键字和数组元素,时间复杂度为O(n),当然,对于有序数组,则可采用二分查找,插值查找,斐波那契查找等方式,可将查找复杂度提高为O(logn);对于一般的插入删除操作,涉及到数组元素的移动,其平均复杂度也为O(n)。

线性链表:对于链表的新增,删除等操作(在找到指定操作位置后),仅需处理结点间的引用即可,时间复杂度为O(1),而查找操作需要遍历链表逐一进行比对,复杂度为O(n)。

二叉树:对一棵相对平衡的有序二叉树,对其进行插入,查找,删除等操作,平均复杂度均为O(logn)。

哈希表(也叫散列表):是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做哈希函数,存放记录的数组叫做哈希表(哈希表的主干就是数组)。相比上述几种数据结构,在哈希表中进行添加,删除,查找等操作,性能十分之高,不考虑哈希冲突的情况下,仅需一次定位即可完成,时间复杂度为O(1)。

2.哈希冲突

然而万事无完美,如果两个不同的元素,通过哈希函数得出的实际存储地址相同怎么办?也就是说,当我们对某个元素进行哈希运算,得到一个存储地址,然后要进行插入的时候,发现已经被其他元素占用了,其实这就是所谓的哈希冲突,也叫哈希碰撞。哈希冲突的解决方案有多种:开放定址法(发生冲突,继续寻找下一块未被占用的存储地址),再散列函数法,链地址法,而HashMap即是采用了链地址法,也就是数组+链表的方式。

3.数据结构分析

JDK 1.8 HashMap 的 hash 方法源码:

// key.hashCode():返回散列值也就是hashcode
// ^ :按位异或
// >>>:无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐
static final int hash(Object key) {

    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);

}
对比一下 JDK1.7的 HashMap 的 hash 方法源码

static int hash(int h) {

// This function ensures that hashCodes that differ only by
// constant multiples at each bit position have a bounded
// number of collisions (approximately 8 at default load factor).

h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);

}
相比于 JDK1.8 的 hash 方法 ,JDK 1.7 的 hash 方法的性能会稍差一点点,因为毕竟扰动了 4 次。

所谓 “拉链法” 就是:将链表和数组相结合。也就是说创建一个链表数组,数组中每一格就是一个链表。若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中即可。

jdk1.8之前的内部结构

JDK1.8之后

相比于之前的版本,jdk1.8在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。

JDK1.8之后的HashMap底层数据结构

类的属性:

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

// 序列号
private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;    
// 默认的初始容量是16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;   
// 最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 
// 默认的填充因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; 
// 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小大小
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
// 存储元素的数组,总是2的幂次倍
transient Node<k,v>[] table; 
// 存放具体元素的集
transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;
// 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。
transient int size;
// 每次扩容和更改map结构的计数器
transient int modCount;   
// 临界值 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,会进行扩容
int threshold;
// 填充因子
final float loadFactor;

}
loadFactor加载因子

给定的默认容量为 16,负载因子为 0.75。Map 在使用过程中不断的往里面存放数据,当数量达到了 16 * 0.75 = 12 就需要将当前 16 的容量进行扩容,而扩容这个过程涉及到 rehash、复制数据等操作,所以非常消耗性能。

threshold临界值

threshold = capacity * loadFactor,当Size>=threshold的时候,那么就要考虑对数组的扩增了,也就是说,这个的意思就是 衡量数组是否需要扩增的一个标准。

Node节点类源码:

// 继承自 Map.Entry<K,V>
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {

   final int hash;// 哈希值,存放元素到hashmap中时用来与其他元素hash值比较
   final K key;//键
   V value;//值
   // 指向下一个节点
   Node<K,V> next;
   Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }
    public final K getKey()        { return key; }
    public final V getValue()      { return value; }
    public final String toString() { return key + "=" + value; }
    // 重写hashCode()方法
    public final int hashCode() {
        return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
    }

    public final V setValue(V newValue) {
        V oldValue = value;
        value = newValue;
        return oldValue;
    }
    // 重写 equals() 方法
    public final boolean equals(Object o) {
        if (o == this)
            return true;
        if (o instanceof Map.Entry) {
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
            if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                Objects.equals(value, e.getValue()))
                return true;
        }
        return false;
    }

}
树节点类源码:

static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {

    TreeNode<K,V> parent;  // 父
    TreeNode<K,V> left;    // 左
    TreeNode<K,V> right;   // 右
    TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
    boolean red;           // 判断颜色
    TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
        super(hash, key, val, next);
    }
    // 返回根节点
    final TreeNode<K,V> root() {
        for (TreeNode<K,V> r = this, p;;) {
            if ((p = r.parent) == null)
                return r;
            r = p;

}
HashMap源码分析

构造方法

四个构造方法

// 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {

    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                           initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                           loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);

}

//指定“容量大小”的构造函数
public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

//默认构造函数

public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

//包含另一个“Map”的构造函数
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    putMapEntries(m, false);
}

putMapEntries方法:

final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {

int s = m.size();
if (s > 0) {
    // 判断table是否已经初始化
    if (table == null) { // pre-size
        // 未初始化,s为m的实际元素个数
        float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
        int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
        // 计算得到的t大于阈值,则初始化阈值
        if (t > threshold)
            threshold = tableSizeFor(t);
    }
    // 已初始化,并且m元素个数大于阈值,进行扩容处理
    else if (s > threshold)
        resize();
    // 将m中的所有元素添加至HashMap中
    for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
        K key = e.getKey();
        V value = e.getValue();
        putVal(hash(key), key, value, false, evict);
    }
}

}
put方法

HashMap只提供了put用于添加元素,putVal方法只是给put方法调用的一个方法,并没有提供给用户使用.

对putVal方法添加元素的分析如下:

①如果定位到的数组位置没有元素 就直接插入。
②如果定位到的数组位置有元素就和要插入的key比较,如果key相同就直接覆盖,如果key不相同,就判断p是否是一个树节点,如果是就调用e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value)将元素添加进入。如果不是就遍历链表插入。
put方法

public V put(K key, V value) {

return putVal(hash(key), key, value, false, true);

}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,

               boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// table未初始化或者长度为0,进行扩容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
    n = (tab = resize()).length;
// (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
// 桶中已经存在元素
else {
    Node<K,V> e; K k;
    // 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等
    if (p.hash == hash &&
        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            // 将第一个元素赋值给e,用e来记录
            e = p;
    // hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点
    else if (p instanceof TreeNode)
        // 放入树中
        e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
    // 为链表结点
    else {
        // 在链表最末插入结点
        for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
            // 到达链表的尾部
            if ((e = p.next) == null) {
                // 在尾部插入新结点
                p.next = newNode(hash, key, value, null);
                // 结点数量达到阈值,转化为红黑树
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                    treeifyBin(tab, hash);
                // 跳出循环
                break;
            }
            // 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 相等,跳出循环
                break;
            // 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
            p = e;
        }
    }
    // 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点
    if (e != null) { 
        // 记录e的value
        V oldValue = e.value;
        // onlyIfAbsent为false或者旧值为null
        if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
            //用新值替换旧值
            e.value = value;
        // 访问后回调
        afterNodeAccess(e);
        // 返回旧值
        return oldValue;
    }
}
// 结构性修改
++modCount;
// 实际大小大于阈值则扩容
if (++size > threshold)
    resize();
// 插入后回调
afterNodeInsertion(evict);
return null;

}
JDK1.7 put方法的代码

①如果定位到的数组位置没有元素 就直接插入。
②如果定位到的数组位置有元素,遍历以这个元素为头结点的链表,依次和插入的key比较,如果key相同就直接覆盖,不同就采用头插法插入元素。
public V put(K key, V value)

if (table == EMPTY_TABLE) { 
inflateTable(threshold); 

}

if (key == null)
    return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { // 先遍历
    Object k;
    if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
        V oldValue = e.value;
        e.value = value;
        e.recordAccess(this);
        return oldValue; 
    }
}

modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);  // 再插入
return null;

}
get方法

public V get(Object key) {

Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;

}

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {

Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
    (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
    // 数组元素相等
    if (first.hash == hash && // always check first node
        ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
        return first;
    // 桶中不止一个节点
    if ((e = first.next) != null) {
        // 在树中get
        if (first instanceof TreeNode)
            return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
        // 在链表中get
        do {
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return e;
        } while ((e = e.next) != null);
    }
}
return null;

}
resize方法

进行扩容,会伴随着一次重新hash分配,并且会遍历hash表中所有的元素,是非常耗时的。在编写程序中,要尽量避免resize。

final Node<K,V>[] resize() {

Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
    // 超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞去吧
    if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
        threshold = Integer.MAX_VALUE;
        return oldTab;
    }
    // 没超过最大值,就扩充为原来的2倍
    else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
        newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
    newCap = oldThr;
else { 
    signifies using defaults
    newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
    newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 计算新的resize上限
if (newThr == 0) {
    float ft = (float)newCap * loadFactor;
    newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
    // 把每个bucket都移动到新的buckets中
    for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
        Node<K,V> e;
        if ((e = oldTab[j]) != null) {
            oldTab[j] = null;
            if (e.next == null)
                newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
            else if (e instanceof TreeNode)
                ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
            else { 
                Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                Node<K,V> next;
                do {
                    next = e.next;
                    // 原索引
                    if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                        if (loTail == null)
                            loHead = e;
                        else
                            loTail.next = e;
                        loTail = e;
                    }
                    // 原索引+oldCap
                    else {
                        if (hiTail == null)
                            hiHead = e;
                        else
                            hiTail.next = e;
                        hiTail = e;
                    }
                } while ((e = next) != null);
                // 原索引放到bucket里
                if (loTail != null) {
                    loTail.next = null;
                    newTab[j] = loHead;
                }
                // 原索引+oldCap放到bucket里
                if (hiTail != null) {
                    hiTail.next = null;
                    newTab[j + oldCap] = hiHead;
                }
            }
        }
    }
}
return newTab;

}

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