下面这段程序演示了Timer类的用法。using System;using System.Threading;class TimerExampleState{ public int counter = 0; public Timer tmr;}class App{ public static void Main() { TimerExampleState s = new TimerExampleState(); //创建代理对象TimerCallback,该代理将被定时调用 TimerCallback timerDelegate = new TimerCallback(CheckStatus); //创建一个时间间隔为1s的定时器 Timer timer = new Timer(timerDelegate, s, 1000, 1000); s.tmr = timer; //主线程停下来等待Timer对象的终止 while (s.tmr != null) Thread.Sleep(0); Console.WriteLine("Timer example done."); Console.ReadLine(); } //下面是被定时调用的方法 static void CheckStatus(Object state) { TimerExampleState s = (TimerExampleState)state; s.counter++; Console.WriteLine("{0} Checking Status {1}.", DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter); if (s.counter == 5) { //使用Change方法改变了时间间隔 (s.tmr).Change(5000, 2000); Console.WriteLine("changed"); } if(s.counter == 10) { Console.WriteLine("disposing of timer"); s.tmr.Dispose(); s.tmr = null; } }} 程序首先创建了一个定时器,它将在创建1秒之后开始每隔1秒调用一次CheckStatus()方法,当调用5次以后,在CheckStatus()方法中修改了时间间隔为2秒,并且指定在5秒后重新开始。当计数达到10次,调用Timer.Dispose()方法删除了timer对象,主线程于是跳出循环,终止程序。 转载于:https://www.cnblogs.com/xiaobaigang/archive/2007/10/19/930238.html