ZooKeeper示例 分布式锁

本文介绍如何利用Zookeeper实现分布式锁,确保多个进程在访问共享资源时的互斥性。通过创建sequence类型子节点并比较大小,实现锁的获取与释放过程。在遇到客户端异常时,加入确认机制确保锁的有效性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

场景描述

在分布式应用, 往往存在多个进程提供同一服务. 这些进程有可能在相同的机器上, 也有可能分布在不同的机器上. 如果这些进程共享了一些资源, 可能就需要分布式锁来锁定对这些资源的访问.
本文将介绍如何利用zookeeper实现分布式锁.

思路

进程需要访问共享数据时, 就在"/locks"节点下创建一个sequence类型的子节点, 称为thisPath. 当thisPath在所有子节点中最小时, 说明该进程获得了锁. 进程获得锁之后, 就可以访问共享资源了. 访问完成后, 需要将thisPath删除. 锁由新的最小的子节点获得.
有了清晰的思路之后, 还需要补充一些细节. 进程如何知道thisPath是所有子节点中最小的呢? 可以在创建的时候, 通过getChildren方法获取子节点列表, 然后在列表中找到排名比thisPath前1位的节点, 称为waitPath, 然后在waitPath上注册监听, 当waitPath被删除后, 进程获得通知, 此时说明该进程获得了锁.

实现

以一个DistributedClient对象模拟一个进程的形式, 演示zookeeper分布式锁的实现.

  1. public class DistributedClient {  

  2.     // 超时时间  

  3.     private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;  

  4.     // zookeeper server列表  

  5.     private String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";  

  6.     private String groupNode = "locks";  

  7.     private String subNode = "sub";  

  8.   

  9.     private ZooKeeper zk;  

  10.     // 当前client创建的子节点  

  11.     private String thisPath;  

  12.     // 当前client等待的子节点  

  13.     private String waitPath;  

  14.   

  15.     private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);  

  16.   

  17.     /** 

  18.      * 连接zookeeper 

  19.      */  

  20.     public void connectZookeeper() throws Exception {  

  21.         zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {  

  22.             public void process(WatchedEvent event) {  

  23.                 try {  

  24.                     // 连接建立时, 打开latch, 唤醒wait在该latch上的线程  

  25.                     if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {  

  26.                         latch.countDown();  

  27.                     }  

  28.   

  29.                     // 发生了waitPath的删除事件  

  30.                     if (event.getType() == EventType.NodeDeleted && event.getPath().equals(waitPath)) {  

  31.                         doSomething();  

  32.                     }  

  33.                 } catch (Exception e) {  

  34.                     e.printStackTrace();  

  35.                 }  

  36.             }  

  37.         });  

  38.   

  39.         // 等待连接建立  

  40.         latch.await();  

  41.   

  42.         // 创建子节点  

  43.         thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,  

  44.                 CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);  

  45.   

  46.         // wait一小会, 让结果更清晰一些  

  47.         Thread.sleep(10);  

  48.   

  49.         // 注意, 没有必要监听"/locks"的子节点的变化情况  

  50.         List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, false);  

  51.   

  52.         // 列表中只有一个子节点, 那肯定就是thisPath, 说明client获得锁  

  53.         if (childrenNodes.size() == 1) {  

  54.             doSomething();  

  55.         } else {  

  56.             String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());  

  57.             // 排序  

  58.             Collections.sort(childrenNodes);  

  59.             int index = childrenNodes.indexOf(thisNode);  

  60.             if (index == -1) {  

  61.                 // never happened  

  62.             } else if (index == 0) {  

  63.                 // inddx == 0, 说明thisNode在列表中最小, 当前client获得锁  

  64.                 doSomething();  

  65.             } else {  

  66.                 // 获得排名比thisPath前1位的节点  

  67.                 this.waitPath = "/" + groupNode + "/" + childrenNodes.get(index - 1);  

  68.                 // 在waitPath上注册监听器, 当waitPath被删除时, zookeeper会回调监听器的process方法  

  69.                 zk.getData(waitPath, truenew Stat());  

  70.             }  

  71.         }  

  72.     }  

  73.   

  74.     private void doSomething() throws Exception {  

  75.         try {  

  76.             System.out.println("gain lock: " + thisPath);  

  77.             Thread.sleep(2000);  

  78.             // do something  

  79.         } finally {  

  80.             System.out.println("finished: " + thisPath);  

  81.             // 将thisPath删除, 监听thisPath的client将获得通知  

  82.             // 相当于释放锁  

  83.             zk.delete(this.thisPath, -1);  

  84.         }  

  85.     }  

  86.   

  87.     public static void main(String[] args) throws Exception {  

  88.         for (int i = 0; i < 10; i++) {  

  89.             new Thread() {  

  90.                 public void run() {  

  91.                     try {  

  92.                         DistributedClient dl = new DistributedClient();  

  93.                         dl.connectZookeeper();  

  94.                     } catch (Exception e) {  

  95.                         e.printStackTrace();  

  96.                     }  

  97.                 }  

  98.             }.start();  

  99.         }  

  100.   

  101.         Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);  

  102.     }  

  103. }   

思考

思维缜密的朋友可能会想到, 上述的方案并不安全. 假设某个client在获得锁之前挂掉了, 由于client创建的节点是ephemeral类型的, 因此这个节点也会被删除, 从而导致排在这个client之后的client提前获得了锁. 此时会存在多个client同时访问共享资源.
如何解决这个问题呢? 可以在接到waitPath的删除通知的时候, 进行一次确认, 确认当前的thisPath是否真的是列表中最小的节点.

  1. // 发生了waitPath的删除事件  

  2. if (event.getType() == EventType.NodeDeleted && event.getPath().equals(waitPath)) {  

  3.     // 确认thisPath是否真的是列表中的最小节点  

  4.     List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, false);  

  5.     String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());  

  6.     // 排序  

  7.     Collections.sort(childrenNodes);  

  8.     int index = childrenNodes.indexOf(thisNode);  

  9.     if (index == 0) {  

  10.         // 确实是最小节点  

  11.         doSomething();  

  12.     } else {  

  13.         // 说明waitPath是由于出现异常而挂掉的  

  14.         // 更新waitPath  

  15.         waitPath = "/" + groupNode + "/" + childrenNodes.get(index - 1);  

  16.         // 重新注册监听, 并判断此时waitPath是否已删除  

  17.         if (zk.exists(waitPath, true) == null) {  

  18.             doSomething();  

  19.         }  

  20.     }  

  21. }  

另外, 由于thisPath和waitPath这2个成员变量会在多个线程中访问, 最好将他们声明为volatile, 以防止出现线程可见性问题.

另一种思路

下面介绍一种更简单, 但是不怎么推荐的解决方案.
每个client在getChildren的时候, 注册监听子节点的变化. 当子节点的变化通知到来时, 再一次通过getChildren获取子节点列表, 判断thisPath是否是列表中的最小节点, 如果是, 则执行资源访问逻辑.

  1. public class DistributedClient2 {  

  2.     // 超时时间  

  3.     private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;  

  4.     // zookeeper server列表  

  5.     private String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";  

  6.     private String groupNode = "locks";  

  7.     private String subNode = "sub";  

  8.   

  9.     private ZooKeeper zk;  

  10.     // 当前client创建的子节点  

  11.     private volatile String thisPath;  

  12.   

  13.     private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);  

  14.   

  15.     /** 

  16.      * 连接zookeeper 

  17.      */  

  18.     public void connectZookeeper() throws Exception {  

  19.         zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {  

  20.             public void process(WatchedEvent event) {  

  21.                 try {  

  22.                     // 连接建立时, 打开latch, 唤醒wait在该latch上的线程  

  23.                     if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {  

  24.                         latch.countDown();  

  25.                     }  

  26.   

  27.                     // 子节点发生变化  

  28.                     if (event.getType() == EventType.NodeChildrenChanged && event.getPath().equals("/" + groupNode)) {  

  29.                         // thisPath是否是列表中的最小节点  

  30.                         List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);  

  31.                         String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());  

  32.                         // 排序  

  33.                         Collections.sort(childrenNodes);  

  34.                         if (childrenNodes.indexOf(thisNode) == 0) {  

  35.                             doSomething();  

  36.                         }  

  37.                     }  

  38.                 } catch (Exception e) {  

  39.                     e.printStackTrace();  

  40.                 }  

  41.             }  

  42.         });  

  43.   

  44.         // 等待连接建立  

  45.         latch.await();  

  46.   

  47.         // 创建子节点  

  48.         thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,  

  49.                 CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);  

  50.   

  51.         // wait一小会, 让结果更清晰一些  

  52.         Thread.sleep(10);  

  53.   

  54.         // 监听子节点的变化  

  55.         List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);  

  56.   

  57.         // 列表中只有一个子节点, 那肯定就是thisPath, 说明client获得锁  

  58.         if (childrenNodes.size() == 1) {  

  59.             doSomething();  

  60.         }  

  61.     }  

  62.   

  63.     /** 

  64.      * 共享资源的访问逻辑写在这个方法中 

  65.      */  

  66.     private void doSomething() throws Exception {  

  67.         try {  

  68.             System.out.println("gain lock: " + thisPath);  

  69.             Thread.sleep(2000);  

  70.             // do something  

  71.         } finally {  

  72.             System.out.println("finished: " + thisPath);  

  73.             // 将thisPath删除, 监听thisPath的client将获得通知  

  74.             // 相当于释放锁  

  75.             zk.delete(this.thisPath, -1);  

  76.         }  

  77.     }  

  78.   

  79.     public static void main(String[] args) throws Exception {  

  80.         for (int i = 0; i < 10; i++) {  

  81.             new Thread() {  

  82.                 public void run() {  

  83.                     try {  

  84.                         DistributedClient2 dl = new DistributedClient2();  

  85.                         dl.connectZookeeper();  

  86.                     } catch (Exception e) {  

  87.                         e.printStackTrace();  

  88.                     }  

  89.                 }  

  90.             }.start();  

  91.         }  

  92.   

  93.         Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);  

  94.     }  

  95. }  

为什么不推荐这个方案呢? 是因为每次子节点的增加和删除都要广播给所有client, client数量不多时还看不出问题. 如果存在很多client, 那么就可能导致广播风暴--过多的广播通知阻塞了网络. 使用第一个方案, 会使得通知的数量大大下降. 当然第一个方案更复杂一些, 复杂的方案同时也意味着更容易引进bug.

转载于:https://my.oschina.net/u/2329798/blog/464758

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