如何正确的终止一个线程?

前言

我们知道当调用 Thread 的 start()方法,执行完 run()方法后,或在 run()方法中 return,线程便会自然消亡。但是如果一些线程长时间的在后台运行,那么怎么去停止呢?下面介绍几种方法:

1、使用 volatile 关键字修饰 变量的方式终止

这种方式比较灵活,不管是通过继承 Thread 类还是实现 Runnable 接口都可以使用,而使用实现 Runnable 接口的方式只不能用 下面的 interrupt() 方法。

预期结果:打印三次线程 A 正在运行中 实际结果:

2、使用 interrupt() 方式终止

2.1正常执行,没有被休眠、等待

预期结果:打印 "终止线程" 以后立马停止线程 实际结果:打印 "终止线程" 以后 又打印了几次 "线程 A 正在运行中" 才停止线程

所以这种方式并不是很能及时的停止线程。

2.2 线程处于阻塞状态

线程处于阻塞状态,如使用了sleep,同步锁的wait,socket中的receiver,accept等方法时,会使线程处于阻塞状态。当调用线程的interrupt()方法时,会抛出InterruptException异常。阻塞中的那个方法抛出这个异常,通过代码捕获该异常,然后break跳出循环状态,从而让我们有机会结束这个线程的执行

预期结果:打印 "终止线程" 以后立马停止线程 实际结果:打印 "终止线程" 以后立马停止线程

3、Stop 方法终止

序中可以直接使用thread.stop()来强行终止线程,但是stop方法是很危险的,就象突然关闭计算机电源,而不是按正常程序关机一样,可能会产生不可预料的结果,不安全主要是:thread.stop()调用之后,创建子线程的线程就会抛出ThreadDeatherror的错误,并且会释放子线程所持有的所有锁。一般任何进行加锁的代码块,都是为了保护数据的一致性,如果在调用thread.stop()后导致了该线程所持有的所有锁的突然释放(不可控制),那么被保护数据就有可能呈现不一致性,其他线程在使用这些被破坏的数据时,有可能导致一些很奇怪的应用程序错误。因此,并不推荐使用stop方法来终止线程。

4、使用建议

比较建议使用第一种,定义 volatile 关键字去实现,最终还是要根据实际业务去选择。

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转载于:https://juejin.im/post/5cfe72266fb9a07ef06f8959

在Microsoft Foundation Classes (MFC)中,终止一个线程通常需要通过`CWaitCursor`和`AfxBeginThread`函数配合使用。下面是一个基本步骤: 1. 首先,当开始一个新的线程时,使用`AfxBeginThread`创建并启动它,提供一个自定义的线程函数和线程参数。例如: ```cpp void* MyThreadFunction(LPVOID lpParameter); CWaitCursor waitCursor; // 创建等待光标对象,防止主线程在此期间改变窗口状态 HANDLE hThread = AfxBeginThread(MyThreadFunction, NULL); // 启动新线程 ``` 2. 线程函数中,你需要有一个退出条件或者可以被中断的地方,以便于接收来自主线程的信号。通常这涉及到检查一个共享的数据结构或者一个标志变量。 3. 当主线程想要终止这个线程时,你可以调用`TerminateThread`函数,传入线程句柄和0作为参数表示正常结束(0是推荐值)。不过,由于Windows线程安全问题,最好通过一个信号量、事件对象或者共享内存来通知线程,并在那里处理终止操作。 ```cpp // 主线程发送终止信号 if (hThread != INVALID_HANDLE_VALUE) { SetEvent(threadStopEvent); // 或者其他同步机制 } // 线程函数检查退出信号 void MyThreadFunction(LPVOID lpParameter) { while (!m_bShouldExit) // m_bShouldExit是你的退出标志 { WaitForSingleObject(threadStopEvent, INFINITE); // 等待事件触发 } // 在这里做清理工作然后退出 } ``` 4. 在线程完成它的任务后,记得关闭资源,如释放任何锁或取消同步操作,然后调用`AfxEndThread`来结束线程
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