UIView旋转角度

本文介绍了一种获取视图旋转角度的方法,并提供了旋转视图的具体实现步骤,包括如何将视图旋转到特定角度、在当前角度上继续旋转以及如何将视图恢复到初始状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近做一个视图的旋转、放大、拖动、拉伸,其他的都慢慢解决了,就是旋转之后各种问题不好处理,最终归结到旋转角度的不能获取,纠结了好几天,终于找到了获取旋转角度的方法。

CGFloat radius = atan2f(view.transform.b, view.transform.a);
CGFloat degree = radius * (180 / M_PI);

旋转方式:

1、旋转到x度

view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(x);

2、在现在旋转角度的基础上再旋转x度

CGAffineTransform currentTransform = view.transform;
CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformRotate(currentTransform, x); // 在现在的基础上旋转指定角度
view.transform = newTransform;

恢复到0度

CGAffineTransform currentTransform = view.transform;
CGFloat rotation = (0.0 - recordDegree) * M_PI / 180.0f; // recordDegree记录现在的旋转角度
CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformRotate(currentTransform, rotation);
view.transform = newTransform;

当然,根据上面旋转方式1的方法,直接将x设置为0更简单,这里只是提供一种思路。

Demo地址:旋转、放大、拖动、拉伸Demo

转载于:https://my.oschina.net/majiage/blog/226393

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值