Android app 别用中文名

本文描述了一次因项目名称中含有中文字符而导致Android应用无法自动生成R文件的问题。通过删除中文字符后,问题得以解决。

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 *                       Android app 别用中文名
 * 说明:
 *     本来想分析一下这份源代码,结果发现因为项目名中有中文不能自动生成R
 * 文件,于是不想分析了。
 *
 *                                      2016-5-12 深圳 南山平山村 曾剑锋
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今天看到一份如下这份源代码:
    SlidingMenu沉浸式Demo
于是下载下来,import到adt里,结果发现没有生成R文件,应该是哪里出问题了,结果看了半天没找到出错,后来看着项目的文件名总感觉不对劲,于是将"SlidingMenu沉浸式Demo"中的"沉浸式"三个中文字删除了,于是生成了R文件。
突然不想分析这份代码了,也没那种冲动了。

 

<think>我们被要求使用中文回答问题,并在最后提出3-5个相关问题,且第一行必须是"§§相关问题§§"。 问题:android studio如何更改app名字 更改Android Studio中应用的名称(即显示在手机桌面上的名称)通常有两种方式: 1. 通过修改AndroidManifest.xml中的android:label属性 2. 通过修改strings.xml资源文件,然后在AndroidManifest.xml中引用 步骤: 方法1:直接修改AndroidManifest.xml(不推荐,因为硬编码) - 打开AndroidManifest.xml文件 - 找到<application>标签,修改其android:label属性为新的应用名称,例如: android:label="我的新应用名称" 方法2:通过字符串资源(推荐) - 打开res/values/strings.xml文件 - 找到名为"app_name"的字符串,修改其值为新的应用名称,例如: <string name="app_name">我的新应用名称</string> - 如果AndroidManifest.xml中已经引用了这个字符串(通常默认就是),那么修改后就会生效。在AndroidManifest.xml中,application标签的android:label通常是这样引用的: android:label="@string/app_name" 注意:如果应用支持多语言,则需要在不同语言的strings.xml中分别修改。 另外,如果需要为不同的构建变体(例如不同风味)设置不同的应用名称,可以在相应的构建变体资源目录中覆盖app_name字符串。 示例步骤(推荐方法): 1. 打开res/values/strings.xml 2. 修改app_name字符串的值 3. 重新运行应用即可看到新的应用名称 如果修改后没有立即生效,可以尝试清理项目(Build -> Clean Project)然后重新运行。 现在,根据要求,在回答的最后提出3-5个相关问题,以“§§相关问题§§”开头。</think>### 在 Android Studio 中更改应用名称的完整指南 #### 方法一:通过 strings.xml 修改(推荐) 1. 打开项目中的资源文件: `app > res > values > strings.xml` 2. 找到并修改 `app_name` 字符串: ```xml <resources> <string name="app_name">新应用名称</string> </resources> ``` #### 方法二:通过 AndroidManifest.xml 直接修改 1. 打开 `app > manifests > AndroidManifest.xml` 2. 在 `<application>` 标签中修改 `android:label`: ```xml <application android:label="新应用名称" ... > ``` #### 多语言支持(可选) 在对应语言的 values 目录中创建 strings.xml: 1. 中文:`res > values-zh > strings.xml` 2. 英文:`res > values-en > strings.xml` #### 不同构建变体设置不同名称 在 `build.gradle` 中添加变体配置: ```groovy android { productFlavors { free { resValue "string", "app_name", "免费版" } pro { resValue "string", "app_name", "专业版" } } } ``` #### 注意事项: 1. **生效时间**:修改后需重新编译安装应用 2. **图标名称**:应用名称与桌面图标名称是同一属性 3. **多模块项目**:确保修改主模块的 strings.xml 4. **特殊字符**:支持 Unicode 字符(如 emoji)🌍 > **验证步骤**:修改后运行应用,在手机桌面查看新名称
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