我的改进版2048(3)之智能自己主动

本文分享了一个简单的2048游戏智能算法实现经验。通过将高数值方块集中于一角并限制移动方向,使游戏得分最大化。目前算法能够达到512分,未来计划采用更复杂的广度优先搜索等算法提升表现。

今天给2048加了个智能自己主动的功能,点击之后自己主动操作。但因为还不够优化,效果一般,最后大概仅仅能达到512.

玩2048的朋友大概玩一两次之后就会发现诀窍:将大的数字往一个角落里移动(比方说左上角)。以两个方向为主,有一个方向不到万不得已不选择它。

大概依据我自己玩2048时的体验。设计了选择移动的思路,最后就实现了2048比較仅仅能得自己主动移动了。


 只是还是得设计一下更智能的算法,考虑一下用广度优先来寻找最有走法,只是广度优先可能在效率上欠佳。

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