golang ----rune数据类型

本文详细解析了Golang中字符处理的核心概念,包括Byte与Rune的区别及应用,阐述了如何准确获取字符串长度,特别是对于包含Unicode字符的字符串。通过实例对比了直接使用len函数与利用Rune和utf8包进行长度计算的不同。

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查询,官方的解释如下:

// rune is an alias for int32 and is equivalent to int32 in all ways. It is
// used, by convention, to distinguish character values from integer values.

//int32的别名,几乎在所有方面等同于int32
//它用来区分字符值和整数值

type rune = int32

我们通过一个简单的例子来看下rune的作用。先来看下下面这块代码执行结果是什么?

package main

import "fmt"

func main() {

	var str = "hello 你好"
	fmt.Println("len(str):", len(str))

}

我们猜测结果应该是:8:5个字符1个空格2个汉字。那么正确答案是多少呢?

len(str): 12 

结果居然是12,这是为什么呢!?

golang中string底层是通过byte数组实现的。中文字符在unicode下占2个字节,在utf-8编码下占3个字节,而golang默认编码正好是utf-8。

 那么?如果我们预期想得到一个字符串的长度,而不是字符串底层占得字节长度,该怎么办呢???

package main

import (
	"fmt"
	"unicode/utf8"
)

func main() {

	var str = "hello 你好"

	//golang中string底层是通过byte数组实现的,直接求len 实际是在按字节长度计算  所以一个汉字占3个字节算了3个长度
	fmt.Println("len(str):", len(str))

	//以下两种都可以得到str的字符串长度

	//golang中的unicode/utf8包提供了用utf-8获取长度的方法
	fmt.Println("RuneCountInString:", utf8.RuneCountInString(str))

	//通过rune类型处理unicode字符
	fmt.Println("rune:", len([]rune(str)))
}

运行结果:

len(str): 12
RuneCountInString: 8
rune: 8

  

 

golang中还有一个byte数据类型与rune相似,它们都是用来表示字符类型的变量类型。它们的不同在于:

  • byte 等同于int8,常用来处理ascii字符
  • rune 等同于int32,常用来处理unicode或utf-8字符

 

 



### Golang 数据类型概述 在 Go 语言中,支持多种内置的数据类型。这些数据类型分为基本类型和复合类型。 #### 基本数据类型 Go 支持以下几种基本数据类型[^3]: - **布尔类型 (`bool`)** 表示真或假的逻辑值。 - **数值类型** - 整形: - `int8`, `int16`, `int32`, `int64`: 有符号整数 - `uint8`, `uint16`, `uint32`, `uint64`: 无符号整数 - `byte`: 同义于 `uint8` - `rune`: 同义于 `int32`,用于表示 Unicode 码点 - `int`, `uint`: 平台相关的默认整型大小 - 浮点型: - `float32`, `float64` - 复杂浮点型: - `complex64`, `complex128` - **字符串 (`string`)** 字符串是一组不可变字符序列,由双引号包围。 #### 查看变量的字节大小和数据类型 为了获取变量的具体信息,在程序运行期间可以通过特定函数来实现这一点。例如,要打印出一个变量的实际占用空间以及其具体类型,可以使用如下方式[^4]: ```go package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { var i int = 100 fmt.Printf("i 的类型:%T\n", i) fmt.Printf("i 占用的空间大小:%d bytes\n", unsafe.Sizeof(i)) } ``` 这段代码展示了如何利用标准库中的 `fmt` 包来进行格式化输出,并借助 `unsafe.Sizeof()` 函数计算给定表达式的存储需求。 #### 显式类型转换 值得注意的是,在 Go 中不同类型之间的赋值操作不会发生隐含的自动转型;相反地,程序员必须通过显示的方式完成这一过程。对于简单的数值类型间转化,遵循这样的模式[^5]: ```go var a uint8 = 255 var b int = int(a) // 将 uint8 转换为 int 类型 ``` 这种设计有助于减少潜在错误并提高代码的安全性和可读性。
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