Swift面向对象基础(上)——Swift中的类和结构体(下)

本文详细探讨了Swift与Objective-C在iOS开发领域的应用与区别,包括语言特性、性能优化及实际案例分析,旨在帮助开发者更好地选择并运用这两种语言,提升iOS应用开发效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

学习来自《极客学院》
 1 import Foundation
 2 
 3 class User {
 4     var name:String
 5     var age:Int
 6     init(name:String,age:Int){
 7         self.age = age
 8         self.name = name
 9     }
10 }
11 var u1 = User(name:"何杨",age:23)
12 var u2 = User(name:"何杨",age:23)
13 println(u1 === u2)
14 println(u1 !== u2)//这两个运算符只能用在引用类型的比较
15 var u3 = u1
16 println(u1 === u3)//指向同一个对象,当然是相同的
17 //如果想要用==或者!=来进行比较引用类型,就必要要对这两个符号进行运算符重载
18 
19 //self关键字
20 /*
21 1.构造器中的self代表该构造器正在初始化的实例
22 2.方法中的self代表该方法的调用者
23 */
24 
25 /*什么时候用类,什么时候用结构体呢?
26 1.结构体的主要目的是用于封装少量相关的简单数据
27 2.如果需要在传递参数或者赋值时自动复制副本,使用结构体
28 3.明确该类型无须继承另一个已有的类或其他类继承
29 注意:大部分时候,程序应该自定义类而不是自定义结构体
30 */

 

转载于:https://my.oschina.net/u/2363463/blog/635765

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值