仿58同城UITableViewCell动画

本文分享了一个在iOS应用中实现tableViewCell从右向左依次移动的动画效果的方法。通过设置不同indexPath的动画时间,实现了流畅的动画过渡,并解决了复用cell时位置偏移等问题。

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之前看58同城APP有一个页面中Cell依次从右向左移动,今天试着做了下。

在做的过程中也遇到了几个小的问题,也算是注意点吧。

1.Cell出现时每个Cell的动画时间一样,导致没有依次移动的效果。

根据IndexPath来设置Cell动画时间,担心时间增大时最后面的cell会出现的很慢,想着让indexPath%20这样来解决,但决定效果不太理想, 所以就还是直接用Indexpath来设置动画时间

2.复用重新加载时cell起始点总是在TableView的(0,0)点

之前以为Cell的父视图不是tableView(具体是什么我也不清楚),设置cell动画时将Cell的Y设为0了,这就导致上面的问题,应该根据IndexPath和每个RowHeight来计算Y的位置。

3.cell再次出现时也会有动画,向上滑动时最上面的先出来,稍下面的后出来

想着让Cell动画只执行一次这样就不会导致cell动画混乱。

4.代码


//
//  ViewController.m
//  tableViewCell
//
//  Created by City--Online on 15/11/9.
//  Copyright © 2015年 City--Online. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>

@property (nonatomic,strong) UITableView *tableView;

@property (nonatomic,strong) NSMutableArray *showedIndexPaths;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    _showedIndexPaths=[[NSMutableArray alloc]init];
    _tableView=[[UITableView alloc]initWithFrame:self.view.bounds style:UITableViewStylePlain];
    _tableView.delegate=self;
    _tableView.dataSource=self;
    _tableView.tableFooterView=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectZero];
    _tableView.tableHeaderView=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectZero];
    [_tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:@"Cell"];
    [self.view addSubview:_tableView];
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    return 50;
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    UITableViewCell *cell=[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell" forIndexPath:indexPath];
    cell.textLabel.text=[NSString stringWithFormat:@"123abc%ld",indexPath.row];
    return cell;
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    //indexpath第一次加载的有动画  否则没有
    if ([_showedIndexPaths containsObject:indexPath]) {
        return;
    }
    else
    {
        [_showedIndexPaths addObject:indexPath];
        cell.frame=CGRectMake(self.view.bounds.size.width, indexPath.row*[_tableView rectForRowAtIndexPath:indexPath].size.height, cell.bounds.size.width, cell.bounds.size.height);
        [UIView animateWithDuration:(indexPath.row)*0.05 animations:^{
            cell.frame=CGRectMake(0, indexPath.row*[_tableView rectForRowAtIndexPath:indexPath].size.height, cell.bounds.size.width, cell.bounds.size.height);
        }];

    }
}
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    return 50;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

5.效果


1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看实验室信息、预约设备、提交耗材申请、参与安全考核 教师:管理课题组预约、审批学生耗材申请、查看本课题组使用记录 管理员:设备全生命周期管理、审核预约、耗材采购与分发、安全检查 用户操作: 登录认证:统一身份认证(对接学号 / 工号系统,模拟实现),支持密码重置 信息管理:学生 / 教师维护个人信息(联系方式、所属院系),管理员管理所有用户 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生不可删除设备信息) 2. 实验室与设备管理模块 实验室信息管理: 基础信息:实验室编号、名称、位置、容纳人数、开放时间、负责人 功能分类:按学科(计算机实验室 / 电子实验室 / 化学实验室)标记,关联可开展实验类型 状态展示:实时显示当前使用人数、设备运行状态(正常 / 故障) 设备管理: 设备档案:名称、型号、规格、购置日期、单价、生产厂家、存放位置、责任人 全生命周期管理: 入库登记:管理员录入新设备信息,生成唯一资产编号 维护记录:记录维修、校准、保养信息(时间、内容、执行人) 报废处理:登记报废原因、时间,更新设备状态为 "已报废" 设备查询:支持按名称、型号、状态多条件检索,显示设备当前可用情况 3. 预约与使用模块 预约管理: 预约规则:学生可预约未来 7 天内的设备 / 实验室,单次最长 4 小时(可设置) 预约流程:选择实验室→选择设备→选择时间段→提交申请(需填写实验目的) 审核机制:普通实验自动通过,高危实验(如化学实验)需教师审核 使用记录: 签到 / 签退:到达实验室后扫码签到,离开时签退,系统自动记录实际使用时长 使用登记:填写实验内容、设备运行情况(正常 / 异常),异常情况需详细描述 违规管理:迟到 15 分钟自动取消预约,多次违规限制预约权限 4. 耗材与安全管理模块 耗材管理: 耗材档案:名称、规格、数量、存放位置、
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