声明变量&定义变量

本文探讨了C++中变量声明与定义的区别,通过具体代码示例解释了编译器如何处理不同形式的变量声明与定义。特别是对于《C++Prime》一书中提到的观点进行了分析。

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        从编译原理上来说,声明是仅仅告诉编译器,有个某类型的变量会被使用,但是编译器并不会为它分配任何内存。而定义就是分配了内存。这对于以关键字extern进行声明是一定成立的,而对声明格式“int a;”来说,则需要取决于编译器的具体取舍。

 

对于下面的两句代码:

void func()
{
    int a;           // 《C++ Prime》认为此是定义变量,然而我们此处认为这是声明
    int b=1;        // 定义整型变量b
    a=0;
}

对于第一行代码,编译器不会做任何事,它不会为它在栈中分配一点东西,直到第三句,a=0;时,编译器才会将其压入栈中。而对于int b=0;这一句,编译器就会生成一条指令,为它赋值。如果反汇编,看到的代码可能是这样的:

push 1;
push 0;

当然,并不一定编译器就会样做,也有可能在声明int a时,编译器就会把一个废值入栈,到第三条再为其赋值,这要看编译器的具体取舍,所以,声明不一定不是定义,而定义一定是定义

但是,下面的声明,一定仅仅是声明:

extern int a;

这表时,有一个int变量a,它一定是在另外其他地方定义的,所以编译器此时一定不会做什么分配内存的事,因为它就是声明,仅仅表明下面的代码引用了一个符号,而这个符号是int类型的a而已。

 

【举例分析】

#include <iostream>
#include <cstdio> 

using namespace std;

void testVarible1()
{
	int a = 10;
	int b;				// 《C++ prime》中认为此是定义变量
	int c = 10;
	printf("a address: %#x\n", &a);
	printf("a address: %#x\n", &b);
	printf("c address: %#x\n", &c);
}

void testVarible2()
{
	int a = 10;
	int b = 10;
	int c = 10;
	printf("a address: %#x\n", &a);
	printf("a address: %#x\n", &b);
	printf("c address: %#x\n", &c);
}

int main()
{
	testVarible1();
	testVarible2();
	return 0;
}

输出结果:

结论:由图可知,在我的编译器中,未赋初始值的变量b也有分配栈地址。

 

传送门:《C++ Prime》中对于变量声明和变量定义的理解

 

2018-3-24更新

  • 我们不再认为语句“int a;”为声明变量,而是定义变量,只是没有指定初始值。

转载于:https://www.cnblogs.com/xzxl/p/8622845.html

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