工厂方法模式的介绍
工厂方法模式,是创建性设计模式之一,工厂方法模式是一种结构简单的模式,其在我们开发时应用很广泛
工厂方法模式的定义
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化那个类
工厂方法模式的使用场景
在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式,复杂对象适合使用工厂模式,用new就可以完成创建的对象无需使用工厂模式
工厂方法模式的UML图
下面我们用具体的例子来看
//抽象产品类
public abstract class Product {
/**
*产品类的抽象方法
* 由具体的产品实现
*/
public abstract String method();
}1234567891011复制代码
public class ProductA extends Product{
@Override
public String method() {
return "我是产品A";
}
}123456复制代码
public class ProductB extends Product {
@Override
public String method() {
return "我是产品B";
}
}123456复制代码
public abstract class Factory {
/**
* 抽象工厂方法
* 具体生产什么由子类去实现
* @return 具体的产品
*/
public abstract Product createProduct();
}123456789复制代码
public class ProductFactory extends Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ProductB();
//return new ProductA();
}
}1234567复制代码
public class FactoryActivity extends BaseActivity {
private TextView mTextView;
@Override
public int setMainView() {
return R.layout.activity_factory;
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mTextView = (TextView) findViewById(R.id.factory_text);
ProductFactory productFactory = new ProductFactory();
Product product = productFactory.createProduct();
mTextView.setText(product.method());
}
}12345678910111213141516171819复制代码
这里的几个角色都很简单,主要分为四大模块,一个是抽象工厂,其为工厂方法模式的核心,二是具体工厂,其实现了具体的业务逻辑,三是抽象产品,是工厂方法模式创建对象的父类,四是具体产品,为实现抽象产品的某个具体产品的对象
上述代码如果想要切换产品的话需要
public class ProductFactory extends Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ProductB();
//return new ProductA();
}
}1234567复制代码
这种方式比较常见,需要哪个产品就生产哪一个,有时候也可以利用反射跟简洁的来生产具体产品对象,此时需要传入一个Class来决定是哪一个产品类,代码如下
public class ProductFactory extends Factory {
@Override
public <T extends Product> T createProduct1(Class<T> cls) {
Product p= null;
try {
p = (Product) Class.forName(cls.getName()).newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return (T) p;
}
}12345678910111213复制代码
调用
public class FactoryActivity extends BaseActivity {
private TextView mTextView;
@Override
public int setMainView() {
return R.layout.activity_factory;
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mTextView = (TextView) findViewById(R.id.factory_text);
ProductA productA = new ProductA();
ProductFactory productFactory1 = new ProductFactory();
ProductA product1 = productFactory1.createProduct1(productA.getClass());
mTextView.setText(product1.method());
}
}1234567891011121314151617181920复制代码
除了上面两种之外还可以为每个具体的产品,定义一个具体的工厂,这样的成为多工厂模式,这里就不过多的叙述了
总结:
总的来说,工厂方法模式是一个很好的实际模式,在本文多处地方都有对其有点的总结,但是缺点也是难以避免的,每次我们为工厂方法模式添加新的产品时就要编写一个新的产品类,同时还要引入抽象层,这必然导致类结构的复杂化,所以说,在某些情况比较简单时,是否需要使用工厂模式,需要权衡利弊。