解决ios浏览器点击事件中的ajax回调以后无法播放video的问题

本文介绍了iOS浏览器中video元素播放的问题及解决方案。由于iOS的安全限制,video元素的播放必须由用户的交互触发。当通过ajax更新播放地址后,直接调用play方法无法播放。文中提供了两种解决办法:一是将ajax请求改为同步;二是利用setTimeout延时调用play方法。

ios浏览器的video的播放需要手动触发,video的play方法必须在click之类的事件中调用。但是,如果在点击后,进行了ajax请求,请求完成后更新了video的播放地址,video便不能播放了。经尝试,发现可以这样解决:

1. ajax的async属性设为false,设为同步方法

2. ajax完成回调中,把video的play方法放在1毫秒定时器中调用,即:

setTimeout(function(){
    video.play();
}, 1)

 

转载于:https://my.oschina.net/airxiechao/blog/803382

iOS设备上,音频播放受到一定的系统限制,特别是涉及用户交互和AJAX回调时。要实现在AJAX回调中调整音量和控制播放,需要特别处理以满足iOS平台的特殊要求。 参考资源链接:[iOS解决ajax回调中audio无法播放问题](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/64533dedea0840391e778dac?spm=1055.2569.3001.10343) 由于iOS限制了后台音频播放和动态调整音量,开发者可以采取一种策略,即在用户交互发生后立即播放音频,并紧接着暂停它,以确保音频的播放是在用户触发的上下文中开始的。当AJAX回调成功时,可以通过编程控制重新开始播放,并调整音量。 这里是一个具体的实现示例,假设我们使用Vue.js框架,并且有一个audio元素引用为`this.$refs.audio`: ```javascript // 用户点击事件处理函数 handleAudioPlayClick() { if (this.isIOS()) { // 检测是否运行在iOS设备上 this.$refs.audio.play(); // 尝试播放音频 this.$refs.audio.pause(); // 立即暂停 } }, // AJAX请求成功后的回调函数 handleAjaxSuccess() { if (this.isIOS()) { this.$refs.audio.currentTime = 0; // 将播放位置重置到开始 this.$refs.audio.play(); // 重新开始播放 } else { // 非iOS设备逻辑 this.$refs.audio.volume = 1; // 设置音量为最大(默认) } } ``` 在上述代码中,`isIOS()`是一个自定义的方法,用来判断当前运行环境是否为iOS设备。在用户点击事件中,我们尝试播放音频并立即暂停,满足iOS对于必须由用户触发播放的要求。而当AJAX请求成功后,我们从头开始播放音频。 为了进一步优化用户体验和应用性能,开发者可以使用`AVAudioPlayer`,这是一个强大的音频播放API,它位于AVFoundation框架中,支持更复杂的音频控制,包括音量、播放时间控制等。使用`AVAudioPlayer`可以更好地处理音频播放的各种情况,如多音频并发播放播放中断处理、音量控制等。 值得注意的是,`AVAudioPlayer`与Web Audio API是完全不同的概念,它专门用于原生iOS应用开发中。对于Web开发,你可能需要使用`<audio>`标签和JavaScript来实现音频播放功能。 了解更多关于如何在iOS上处理音频播放,可以参考提供的辅助资料《iOS解决ajax回调中audio无法播放问题》以及相关的开发文档,这将帮助你更深入地理解iOS音频播放的限制和解决方案。 参考资源链接:[iOS解决ajax回调中audio无法播放问题](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/64533dedea0840391e778dac?spm=1055.2569.3001.10343)
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