URAL 1741 Communication Fiend

本文介绍了解决URAL1741问题的一种方法,采用动态规划策略来确定软件更新过程中最小流量消耗方案。文中详细解释了状态定义、状态转移等关键步骤,并给出了完整的C++代码实现。

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URAL 1741

思路:

dp

状态:dp[i][1]表示到第i个版本为正版的最少流量花费

          dp[i][0]表示到第i个版本为盗版的最少流量花费

初始状态:dp[1][0]=dp[0][0]=0

目标状态:min(dp[n][0],dp[n][1])

状态转移:见代码,注意如果是cracked版本,如果原来是盗版,转移后还是盗版

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))

const int N=1e4+5;
const ll INF=0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
ll dp[N][2];
bool vis[N];
int head[N];
struct edge{
    int to,w,f,next;
}edge[N];
int cnt=0;
void add_edge(int u,int v,int w,int f){
    edge[cnt].to=v;
    edge[cnt].w=w;
    edge[cnt].f=f;
    edge[cnt].next=head[u];
    head[u]=cnt++;
}
int main(){
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    int n,m,x,y,d,t;
    string s;
    cin>>n>>m;
    mem(head,-1);
    for(int i=0;i<m;i++){
        cin>>x>>y>>d>>s;
        if(s[0]=='L')t=1;
        else if(s[0]=='P')t=2;
        else t=3;
        add_edge(x,y,d,t);
    }
    mem(dp,INF);
    dp[1][0]=0;
    dp[1][1]=0;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        for(int j=head[i];~j;j=edge[j].next){
            if(edge[j].f==1){
                dp[edge[j].to][1]=min(dp[edge[j].to][1],dp[i][1]+edge[j].w);
            }
            else if(edge[j].f==2){
                dp[edge[j].to][0]=min(dp[edge[j].to][0],min(dp[i][0],dp[i][1])+edge[j].w);
            }
            else if(edge[j].f==3){
                dp[edge[j].to][0]=min(dp[edge[j].to][0],dp[i][0]+edge[j].w);
                dp[edge[j].to][1]=min(dp[edge[j].to][1],dp[i][1]+edge[j].w);
            }
        }
    }
    ll ans=min(dp[n][1],dp[n][0]);
    if(ans==INF)cout<<"Offline"<<endl;
    else {
        cout<<"Online"<<endl;
        cout<<ans<<endl;
    }
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/widsom/p/8403835.html

内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
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