JS继承 -- 借用构造函数 & 组合式继承

经典与组合继承
本文介绍了JavaScript中的两种继承模式:借用构造函数(经典继承)和组合继承。借用构造函数允许子类继承并重用父类的构造函数,而组合继承则结合了原型链和借用构造函数的优点,既能复用方法又能确保实例属性的独特性。

2.借用构造函数

为解决原型中包含引用类型值所带来的问题, 我们使用一种叫做 借用构造函数(constructor stealing)的技术(又叫伪造对象或经典继承)。

这种技术的基本思想:在子类构造函数内部调用超类型构造函数。

通过使用apply()和call()方法可以在新创建的子类对象上执行构造函数。

function SuperType(){
    this.colors = ["red", "blue", "green"];
}

function SubType(){
    //继承了 SuperType
    SuperType.apply(this);
}

var instance1 = new SubType();
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors);    //red,blue,green,black

var instance2 = new SubType();
alert(instance2.colors);    //red,blue,green

在上述例子中,实际上是在新创建的SubType实例(instance1 instance2)的环境下调用了SuperType的构造函数。这样一来,就会在新SubType对象上执行SuperType()函数中定义的所有对象初始化代码。 所以Subtype的每个实例就都会具有自己的colors属性的副本了。

传递参数

对于原型链来讲,借用构造函数有一个很大的优势,即可以在子类型构造函数中想超类型构造函数传递参数。

function SuperType(name){
    this.name = name;
}

function SubType(){
    SuperType.call(this, "Bob");
    this.age = 18;
}

var instance1 = new SubType();
alert(instance1.age);    //18
alert(instance1.name);    //Bob

借用构造函数的问题:

  方法都在构造函数中定义,因此函数复用就无从谈起了。而且,在超类型的原型中定义的方法,对子类型而言也是不可见的。

3. 组合继承

组合继承(combination inheritance), 有时候也叫作伪经典继承, 指的是将原型链和借用构造函数的技术组合到一起。从而发挥二者之长的一种继承模式。

使用原型链实现对原型属性和方法的继承;

通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。

这样,既通过在原型上定义方法实现了函数的复用,又能保证每个实例都有他自己的属性。

function SuperType(name){
    this.name = name;
    this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
}

function SubType(name, age){
    //继承属性 SuperType.call(
this, name); this.age = age; }

  //继承方法 SubType.prototype
= new SuperType(); SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age); } var instance1 = new SubType("Bob", 22); instance1.colors.push("black"); alert(instance1.colors); //red,blue,green,black instance1.sayName(); //Bob instance1.sayAge(); //22 var instance2 = new SubType("Alice", 21); alert(instance2.colors); //red,blue,green instance2.sayName(); //Alice instance2.sayAge(); //21

在这个例子中, SuperType构造函数定义了两个属性: name和colors。 SuperType的原型定义了一个方法sayName()。

SubType构造函数在调用SuperType构造函数时传入了name参数,定义了他自己的属性age。然后将SuperType的实例赋值给SubType的原型。在该原型上定义了方法sayAge()。

这样一来,就可以让两个不同的SubType实例既分别拥有自己的属性 - 包括colors属性,又可以使用相同的方法。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/PrajnaParamita/p/5771829.html

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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