silverlight storyboard

本文探讨了故事板(Storyboard)在XAML中的实现方式,详细解释了Timeline的概念及其在控制控件属性变化过程中的作用。通过实例展示了Timeline如何通过关键帧(KeyFrame)来定义控件属性随时间的变化,以及如何在代码(CS)中继承Timeline来实现动画效果。
  1.  

    一个 storyboard 实际是由多个 TimeLine 来组成

 

上图可以看出storyBoard中有一个属性是Children,它是TimelineCollection类型,就是说它包含了多个Timeline,见下图:

 

来一个例子:

 

看看XAML生成的代码,上面有两个DoubleAnimationUsingKeyFrames,但实际上是一个 Timeline。

但是在CS代码中,我们打出DoubleAnimationUsingKeyFrames,按F12可以看出它也是继承于 TimeLine

示例图的红线可以看到,一个Timeline实际上是对应的是某一个控件的某一个属性的变化过程。

一个Timeline 会包含多个时间点,某一个时间点它的属性需要指定的话,那它就是一个KeyFrame关键帧。

一个关键帧里面,要包含两项信息,第一是这个关键帧所发生的时间,第二是这个时间的Value是多少。

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/eagle1986/archive/2012/08/05/2624289.html

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