深入浅出任务队列机制,非常浅

本文深入探讨JavaScript中的任务机制,包括宏任务和微任务的区别及执行顺序。解释了单线程环境下,JavaScript如何通过任务机制合理规划和调度任务,确保程序高效运行。并通过一道经典题目,演示了宏任务和微任务的具体执行流程。

前言

众所周知,js是单线程的,就像我们不能一边刷牙一边洗脸(或许有些大佬真的可以),那么单线程如何才能规划调度好要做的任务呢?
这个时候就要介绍一下这个任务机制了~

任务种类

  • 宏任务

clipboard.png

  • 微任务

clipboard.png

注意:浏览器环境和node环境是不一样的,本文只讨论浏览器环境

规则

执行一个宏任务(先执行同步代码)-->执行所有微任务-->UI render-->执行下一个宏任务-->执行所有微任务-->UI render-->

根据HTML Standard,一轮事件循环执行结束之后,下轮事件循环执行之前开始进行UI render。即:macro-task任务执行完毕,接着执行完所有的micro-task任务后,此时本轮循环结束,开始执行UI render。UI render完毕之后接着下一轮循环。但是UI render不一定会执行,因为需要考虑ui渲染消耗的性能已经有没有ui变动

需要注意的是,微任务是有优先级的,就如同上面的表格从上往下一样,nextTick>Promise>MutationObserver.

  • 那么宏任务有没有优先级呢??

大部分浏览器会把DOM事件回调优先处理 因为要提升用户体验 给用户反馈,其次是network IO操作的回调,再然后是UIrender,之后的顺序就难以捉摸了,其实不同浏览器的表现也不太一样,这里不做过多讨论。

clipboard.png

来道经典题目

console.log('script start');

setTimeout(function() {
  console.log('setTimeout');
}, 0);

Promise.resolve().then(function() {
  console.log('promise1');
}).then(function() {
  console.log('promise2');
});

console.log('script end');

答案是
'script start'、'script end'、'promise1'、'promise2'、'setTimeout'
先走完所有同步代码-到promise微任务-宏任务setTimeout

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值