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【Unity3D小功能】Unity3D中UGUI的Text、Dropdown输入特殊符号
优快云博客专家,Unity3D高级软件工程师,《Unity 3D从入门到实战》作者。
01-25 4038
在开发中会遇到需要显示特殊符号的情况,比如上标、下标、平方等。这篇文章就来演示一下如何将特殊符号复制到里面,并且显示出来。那么,有同学就会问,为啥不带InputField。
C程序设计 | 数组
ZY-JIMMY
10-03 947
目录 一、定义和引用一维数组 1、数组的定义 2、一维数组的定义 3、引用一维数组元素 4、一维数组的初始化 5、一维数组程序举例 二、定义和引用二维数组 1、定义二维数组 2、二维数组的存储 3、多维数组 4、引用二维数组元素 5、二维数组的初始化 6、二维数组程序举例 三、字符数组          1、定义字符数组 2、字符数组的初始化 3、引用字符数组中的...
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特殊字符集中营
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字体裁剪,精简字体,字体瘦身:FontSubsetGUI,FontCreator,FontPruner
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特殊符号大全
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ul包含有多个子元素li和其他元素,点击子元素,只有是li元素的文字变成红色分析: ①:避免for循环,用事件委托给父元素ul,减少注册次数,提高程序性能②:添加判断条件,判断子元素的标签名是不是‘ㄩ③:若是,则文字变成红色
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当你想要在用户点击`<ul>`下的任意子元素时,只让那些`<li>`元素的文字变为红色,可以采用以下步骤: 1. **事件委托**: 使用JavaScript的事件代理机制,将`click`事件绑定到`<ul>`元素上,而不是为每一个单独的子元素`<li>`或其它元素都添加事件监听器。这样做的好处是减少了事件处理器的数量,提高了性能,因为只需要处理一次事件,而不是多次。 ```javascript // 选择器选取<ul> const.ulElement = document.querySelector('ul'); // 绑定 click 事件到 ul 元素 ulElement.addEventListener('click', function(event) { // 阻止事件冒泡,防止父级元素触发默认行为 event.stopPropagation(); // 判断目标元素是否是 li if (event.target.tagName === 'LI') { // 如果是 li,更改其文字颜色 event.target.textContent = '红色'; // 或者使用CSS样式更改为红色 } }); ``` 2. **检查元素类型**: 在事件处理函数内部,通过`event.target.tagName`获取点击的目标元素的标签名,然后做相应的判断。这里是直接用`'li'`来做比较,如果匹配则操作文字。 3. **文本颜色变化**: 可以直接修改`textContent`属性改变文字颜色,如上述代码所示。也可以设置CSS样式,比如`:style.color = 'red'`,这样更具可维护性。
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