nodom2开动

nodom2基于es6进行重构,目标包括class抽取、工厂使用、view与model简化、自定义指令统一、对象序列化及反序列化、预编译支持增强与工作流引擎引入,旨在提升效率与页面间耦合度。

nodom经过两个项目的测试,功能基本稳定,感觉设计上还是有些冗余,结构不够清晰!

nodom2基于es6打造,主要做以下几个内容的更改:

  1. class抽取;
  2. 增加工厂的使用;
  3. 简化view结构;
  4. 简化model结构;
  5. 取消插件,统一为自定义指令;
  6. 增加对象的序列化和反序列化,便于对象存储和还原,也会更好支持预编译功能;
  7. 增加工作流引擎,降低页面间耦合度。

工作量比较大,争取60天完成alpha版。

转载于:https://my.oschina.net/fieldyang/blog/3002480

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