



create tile key

contains

获取tile上的临界值

这里先获取层数的切份(下图)

然后使用xmin,xmax,ymin,ymax获取tile的四个点
再通过geoextent获取一个有有空间参考坐标系的边界框
下图是获取五个顶点世界坐标点的算法:
1 osg::Vec3d center, sw, se, ne, nw; 2 3 GeoPoint(getSRS(), x, y, 0, ALTMODE_ABSOLUTE).toWorld(center); 4 GeoPoint(getSRS(), west(), south(), 0, ALTMODE_ABSOLUTE).toWorld(sw); 5 GeoPoint(getSRS(), east(), south(), 0, ALTMODE_ABSOLUTE).toWorld(se); 6 GeoPoint(getSRS(), east(), north(), 0, ALTMODE_ABSOLUTE).toWorld(ne); 7 GeoPoint(getSRS(), west(), north(), 0, ALTMODE_ABSOLUTE).toWorld(nw);
本文介绍了一种算法,用于获取地理空间中的tile临界值。该算法首先确定tile的层次切分,接着通过地理坐标系统的xmin、xmax、ymin、ymax获取tile的四个顶点,并进一步获取这些顶点的世界坐标。
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