BitmapFactory.Options.inPurgeable

本文详细解析了BitmapFactory.Options中的inPurgeable属性作用机制。当设置为true时,系统内存紧张情况下,Bitmap所占用的内存可以被回收,从而避免OutOfMemory错误。文章还探讨了不同设置下对内存使用的影响。
* BitmapFactory.Options.inPurgeable; 
     *  
     * 如果 inPurgeable 设为True的话表示使用BitmapFactory创建的Bitmap 
     * 用于存储Pixel的内存空间在系统内存不足时可以被回收, 
     * 在应用需要再次访问Bitmap的Pixel时(如绘制Bitmap或是调用getPixel), 
     * 系统会再次调用BitmapFactory decoder重新生成Bitmap的Pixel数组。  
     * 为了能够重新解码图像,bitmap要能够访问存储Bitmap的原始数据。 
     *  
     * 在inPurgeable为false时表示创建的Bitmap的Pixel内存空间不能被回收, 
     * 这样BitmapFactory在不停decodeByteArray创建新的Bitmap对象, 
     * 不同设备的内存不同,因此能够同时创建的Bitmap个数可能有所不同, 
     * 200个bitmap足以使大部分的设备重新OutOfMemory错误。 
     * 当isPurgable设为true时,系统中内存不足时, 
     * 可以回收部分Bitmap占据的内存空间,这时一般不会出现OutOfMemory 错误。

转载于:https://my.oschina.net/polarw/blog/798715

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