变形课

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)
Total Submission(s): 9131    Accepted Submission(s): 3405


Problem Description
呃......变形课上Harry碰到了一点小麻烦,因为他并不像Hermione那样能够记住所有的咒语而随意的将一个棒球变成刺猬什么的,但是他发现了变形咒语的一个统一规律:如果咒语是以a开头b结尾的一个单词,那么它的作用就恰好是使A物体变成B物体.
Harry已经将他所会的所有咒语都列成了一个表,他想让你帮忙计算一下他是否能完成老师的作业,将一个B(ball)变成一个M(Mouse),你知道,如果他自己不能完成的话,他就只好向Hermione请教,并且被迫听一大堆好好学习的道理.
 

Input
测试数据有多组。每组有多行,每行一个单词,仅包括小写字母,是Harry所会的所有咒语.数字0表示一组输入结束.
 

Output
如果Harry可以完成他的作业,就输出"Yes.",否则就输出"No."(不要忽略了句号)
 

Sample Input

   
so soon river goes them got moon begin big 0
 

Sample Output

   
Yes.
Hint
Hint
Harry 可以念这个咒语:"big-got-them".
 

Source
 

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JGShining
 
 解题思路:本题使用广度优先搜索思路解答,用到哈希表存储以节约时间。使用二维哈希表存储记录单词其实字母情况,从起点开始用广度优先搜索寻找终点,使用标记数组剪枝以避免进入死循环(环),搜索到终点则搜索成功,否则,搜索失败。
 
#include<cstdio>  #include<string.h>  #include<stdlib.h>  #include<queue>  using namespace std;  int map[27][27];    //记录单词种类出现情况(访问情况),以首尾字母为坐标关系的哈希表  bool bfs()  //广度优先搜索  {      int i;      int first;      queue<int> Q;   //搜索使用队列      Q.push(1);  //访问初始节点入队(首字母为B的单词)      while(!Q.empty())   //队列非空,搜索继续      {          first=Q.front();          Q.pop();          for(i=0;i<26;i++)   //搜索首字母为first+'a'的单词情况          {              if(map[first][i]==1) //首字母为first+'a',尾字母为i+'a'的单词存在且未被访问              {                  map[first][i]=0;   //单词已访问,标记                  if(i==12)   //搜索到尾字母为m的单词                     return true; //搜索成功,结束搜索                }                  Q.push(i);              }          }        }      return false;  }  int main()  {      int i,j,k;      char a[1001];   //暂时存储输入的单词      while(scanf("%s",a)!=EOF)   //输入到文件尾时结束输入      {          if(!strcmp(a,"0"))  //输入为0时,本组输入结束,开始进行数据处理          {//进入搜索              if( bfs())    //搜索成功                  printf("Yes.\n");              else    //搜索失败                  printf("No.\n");              memset(map,0,sizeof(map));  //初始化存储表,保证下组数据存储的正确性              continue;   //下组数据输入开始          }          map[a[0]-'a'][a[strlen(a)-1]-'a']=1;    //处理输入的单词,改变搜索处理存储数组      }      return 0;  }