[Go 语言] 指针,地址,形参,实参

本文详细解读Go语言中的指针、地址和函数参数特性,通过实例代码展示指针操作和函数参数传递的过程,揭示Go语言在处理这些概念上的独特之处。

学习Go语言的过程中,会发现它的指针,地址,还有函数参数跟平常我们理解的不太一样.

上代码:

package main

//学习指针用法

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var i int;      	// i 的类型是int型
	var p *int;             // p 的类型是[int型的指针]
        i = 1;           	// i 的值为 1;
	p = &i;                 // p 的值为 [i的地址]
	fmt.Printf("i=%d;p=%d;*p=%d\n",i,p,*p);
	*p = 2;                 // *p 的值为 [[i的地址]的指针](其实就是i嘛),这行代码也就等价于 i = 2
	fmt.Printf("i=%d;p=%d;*p=%d\n",i,p,*p);
	i = 3;                  // 验证我的想法
	fmt.Printf("i=%d;p=%d;*p=%d\n",i,p,*p);
}

这段代码的结果是

i=1;p=0x4212e100;*p=1
i=2;p=0x4212e100;*p=2
i=3;p=0x4212e100;*p=3

你看懂了么?再来看看下面这段代码

package main

//学习函数参数的用法

import (
	"fmt"
)

type abc struct {
	 v int;
}

func (a abc) aaaa (){
	a.v = 1;
	fmt.Printf("1:%d\n",a.v);
}

func (a *abc) bbbb (){
	fmt.Printf("2:%d\n",a.v);
	a.v = 2;
	fmt.Printf("3:%d\n",a.v);
}

func (a *abc) cccc(){
	fmt.Printf("4:%d\n",a.v);
}

func main() {
	aobj := abc{} // new(abc);
	aobj.aaaa();
	aobj.bbbb();
	aobj.cccc();
}

运行结果是

1:1
2:0
3:2
4:2
可以看到函数aaaa中,v赋值的1在函数bbbb和cccc里消失了.为什么呢?

细心的同学发现aaaa的[接收实体](也就是abc)是一个实参,在go语言中,实参其实就是将参数的值复制到函数里来(参数与函数调用前在内存里的地址是不一样的).bbbb和cccc的[接收实体]是一个形参,也就是说,函数调用前后参数所在内存地址是一样的!所以bbbb中,第一行的v还没赋值所以为0,第二行的v赋值2以后在cccc中打印v的值也为2.

您看懂了么?

这里还要提醒一句,对于[goroutin(程道)],[切片],[映射]这三种类型来说,只有形参,而且不需要加[*]号.

另外,对于参数类型是[interface]的函数参数,只有实参,而且不会将[interface]结构所包含的地址复制!


 

转载于:https://my.oschina.net/nalan/blog/77373

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