我们在做小型的网站的时候,经常要花费不少的时间去写实体类、数据访问类、业务类。这些东西搞完了,才去搞UI和具体的业务,是有点背油啊,虽然目前有一些生成工具能生成,但是还要花费一些精力去修改适应项目,所以在这研究了下T4模板(http://www.cnblogs.com/heyuquan/archive/2012/07/26/2610959.html),并简单粗糙的做了一个工具。
针对SQL、生成EF代码,能完成生成:
实体类:Model、针对数据库表的映射而已
数据访问类:目前只是EF的方式
业务类:生成之后能完成基本的 新增、删除、查询功能
这些代码大家都写油腻了,话不多说,先看看代码,从代码里看看思想,以下为工具的部分代码:
1.实体类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
namespace model
{
[Table("AccountBook")]
public class AccountBook : BaseModelGuid
{
public int? AccountCode { get; set; }
public DateTime? CreateTime { get; set; }
public int? Creater { get; set; }
public string Remark { get; set; }
public bool? IsDelete { get; set; }
}
}
生成出来的实体类大概是这么一个样子,你会注意到实体类都会派生自BaseModelGuid类,实际上这里是做了一个约束,约束你在设计数据库的时候,数据库表必须有个名称叫ID的主键字段,nvarchar(36),实际上是用于保存GUID,为什么这么做,等到生成业务类的时候再解释吧。来看看基类的代码:
public class BaseModel<T>
{
[Key]
public T Id { get; set; }
}
public class BaseModelGuid : BaseModel<string>
{
public BaseModelGuid()
{
Id = System.Guid.NewGuid().ToString();
}
}
这里的意思是每张表对应的实体类的主键都放在了基类,生成实体类的代码也很简单,看看模板:
<#@ template language="C#" #>
<#@ assembly name="System.Core.dll" #>
<#@ assembly name="System.ComponentModel.DataAnnotations.dll" #>
<#@ assembly name="F:\项目\EFPocoCSCreater\EFPocoCSCreater\EFPocoCSCreater.UseModel\bin\Debug\EFPocoCSCreater.UseModel.dll" #>
<#@ import namespace="System" #>
<#@ import namespace="System.ComponentModel.DataAnnotations" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>
<#@ import namespace="EFPocoCSCreater.UseModel" #>
<#@ parameter name="TempModel" type="EFPocoCSCreater.UseModel.CreaterModel" #>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
namespace model
{
[Table("<#= TempModel==null?"":TempModel.TableName #>")]
public class <#= TempModel==null?"A":TempModel.TableName #> : BaseModelGuid
{
<# if(TempModel!=null && TempModel.Fields!=null){ foreach (var item in TempModel.Fields){ #>
public <#= item.CsDataType #> <#= item.Name #> { get; set; }
<# }} #>
}
}
2.数据访问类
先看看生成出来的代码:
public class BaseDataAccess : DbContext
{
public BaseDataAccess()
: base("DataBaseURL")
{
SetInitializer();
}
/// <summary>
/// 初始化EF的DbContext
/// </summary>
protected virtual void SetInitializer()
{
//Database.SetInitializer<DProjectFileInfo>(null);
}
}
public class DataAccess : BaseDataAccess
{
protected override void SetInitializer()
{
Database.SetInitializer<DataAccess>(null);
}
public DbSet<AccountBook> AccountBook { get; set; }
public DbSet<AccountInCome> AccountInCome { get; set; }
public DbSet<AccountInfo> AccountInfo { get; set; }
public DbSet<AccountType> AccountType { get; set; }
public DbSet<AccountUseType> AccountUseType { get; set; }
public DbSet<TBUser> TBUser { get; set; }
public DbSet<V_AccountBook> V_AccountBook { get; set; }
public DbSet<V_AccountInfo> V_AccountInfo { get; set; }
}
这一块没什么好说的吧,这里的EF我把表映射很偷懒的生成在一块了,呵呵。生成的模板也很简单:
<#@ template language="C#" #>
<#@ assembly name="System.Core.dll" #>
<#@ assembly name="System.Data.Entity.dll" #>
<#@ assembly name="F:\项目\EFPocoCSCreater\EFPocoCSCreater\EFPocoCSCreater.UseModel\bin\Debug\EFPocoCSCreater.UseModel.dll" #>
<#@ import namespace="System" #>
<#@ import namespace="System.Data.Entity" #>
<#@ import namespace="EFPocoCSCreater.UseModel" #>
<#@ parameter name="TempModel" type="EFPocoCSCreater.UseModel.CreaterDataAccess" #>
using System;
using System.Data.Entity;
namespace dataaccess
{
public class DataAccess : BaseDataAccess
{
protected override void SetInitializer()
{
Database.SetInitializer<DataAccess>(null);
}
<# if(TempModel!=null && TempModel.TablesName!=null){ foreach (var item in TempModel.TablesName){ #>
public DbSet<<#= item #>> <#= item #> { get; set; }
<# }} #>
}
}
3.业务类
业务类是针对每一个表对象生成的,但是初始代码很少:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace business
{
public class BAccountBook : BaseBusinessString<AccountBook>
{
public BAccountBook()
: base(new DataAccess())
{
}
}
}
初始生成能完成基本的 新增、删除、查询功能都放在了基类,基类用到了泛型,约束了派生类,所以在基类也集成了根据ID的删除、查找操作,下面贴出部分基类的代码:
public class BaseBusinessString<T> : BaseBusiness<T, string> where T : BaseModel<string>
{
public BaseBusinessString(DbContext context)
: base(context)
{
}
/// <summary>
/// 通过主键查询
/// </summary>
/// <param name="id">主键Id</param>
/// <returns></returns>
public T FindById(string id)
{
return FindByPredicate(p => p.Id == id);
}
/// <summary>
/// 根据Id删除
/// </summary>
/// <param name="id"></param>
protected virtual void PDeleteById(string id)
{
PDeleteByModel(FindById(id));
}
/// <summary>
/// 根据Id删除
/// </summary>
/// <param name="id"></param>
public virtual bool DeleteById(string id)
{
PDeleteByModel(FindById(id));
return Context.SaveChanges() > 0;
}
}
这样一来,就生成好了能应付小型网站项目的实体类、数据访问、基本业务类了,剩下的时间就直接针对具体的业务和UI了。
最后来说说这个工具,很粗糙、很简单、很有针对性(基本上就是针对CsTemp目录内的代码生成的)的。
总共也只用到了T4模板,读取数据库,封装了的些基类。
在程序目录中:
CS Code:生成的代码目录
CsTemp:生成出来的代码所依赖的基类代码
Dll:生成出来的代码所依赖的DLL文件
Temp:T4模板文件目录
接下来就是上传的源码了,代码写的很丑,慎重观看啊,同时也希望大家指出下缺陷