加载cocos studio场景

本文介绍如何使用新版 CocosStudio 导出 (现称发布) 场景,并通过 c++ 代码调用 CSLoader::createNode 加载 .csb 文件到 Scene 中。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天尝试加载cocos studio的场景。
新版的cocos studio中,“导出”选项变成了“发布”。发布之后会生成一个res文件夹,其中每个场景有一个.csb文件,在c++代码中,可以调用CSLoader::createNode直接加载这个csb文件,再把加载后生成的Node放入Scene中。




转载于:https://www.cnblogs.com/dydx/p/4298393.html

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